感谢吴彦祖。一直以来大家都是中文里夹英文,终于有人英文里夹中文了。
7/10.
4.2 复古未来,潮湿城市,忧郁侦探,蛇蝎美人... 再多类型元素的叠加也没法掩盖剧本的可笑,记忆碎片这一核心设计在视觉呈现上的完全失效暂且不谈,这样的剧情放在黑色电影的范畴简直幼稚得像一本儿童读物,空洞僵硬且毫无激情,所谓爱情的写法跟之前那些诺兰作品如出一辙,不愧是小诺兰。最可笑的是,镜头中大量的性别凝视让人很难相信这是一部女性导演的电影,心疼我Rebecca。结尾前的几场戏勉强拉回一些好感,但是看到结尾彻底蚌埠了,让前面所呈现的一切都变成了狗屁,哈哈。
就那么回事吧,一直不喜欢这个系列,神神叨叨的
正常电影三星,黑客帝国系列多给一颗。连导演编剧都在自黑为什么要拍续集了。怎么说呢,当年黑客帝国三部曲横空出世,大家都惊艳了。但这么多年过去了,如此多的各类电影大家看的都不少,所以感觉一般也很正常。何况也确实没有了深度。不过这两三年也真是没有什么特别出彩或者让人眼前一亮的电影了,至少对我而言,现在听见超级英雄的电影就感到不适。
这部被影评所误的科幻片,我拖到现在才看,看完之后就有杀毛延寿的想法~作为洛兰弟媳的女导演作品,其中细腻铺陈和感情的描写,显然超出了普通意义上的科幻动作爽片的节奏(女主知道必死,选择面对凶手向男主告白,以期其通过杀手回忆获得真相的戏份让我难以自持,太像古典谍战片了),一群人觉得“闷,不过瘾”,也说明了缺乏欣赏古典主义的底蕴和耐心~作为洛兰家族的电影,色调画风都控制得很精准,选择了青灰+金棕这两个经典色调,来营造出沉郁科幻气质。当然作为科幻片也有些许瑕疵:把迈阿密弄成威尼斯的设定,就需要很多相应配套设施,建筑等居住环境不是这样直接泡水,好像只是来了一场风暴强降雨一样昨天才淹的水~钢琴沉底那段太“水形物语”了,强行弄出神迹也是“主角光环太大”~楼顶狼叔“强行跑酷”是否挤兑007和汤哥就不得而知~
美国迈阿密成了水上哥谭,金刚狼和<马戏之王>的女歌手再续前缘,末世感的设定掩盖不住小家子气的内核,片子披着诺兰的外壳讲了一个拖沓的悬疑爱情故事。
第4部虽然没必要,但是看下来也还觉得还行吧。前一个钟简直在拖时间的感觉,男主成为游戏设计师,开发游戏集体吐槽,到后面才解开这个虚拟世界,很多情节对应了前面123的剧情,没看过前面的话不好理解。男神老了,为了救出女主真爱啊,新的城市一起拼搏,女船长又帅又美好酷。后一个钟画面和场面值得一看,这个反派有点厉害,把男女主复活了,再一次次当着男主面想杀女主,把人变成炸弹进攻的场面好刺激,最后女主带飞男主的剧情设计不错。所以说重启的意义就是让男女主回来然后幸福生活HE吧,结尾还有彩蛋虚拟世界还在讨论游戏开发。
有点乏善可陈故弄玄虚的包着科幻皮的夕阳红爱情故事。《The Greatest Showman》二人组再续(了不了的)前缘,混搭毫无火花还没《Westworld》里机器人情绪起伏的抢行千斤顶搭档和莫名其妙强行英夹中的阿祖,就,出戏
没想到剧本居然是一个非常老派的noir。虽然狼叔跟鲍嘉的距离还是挺明显的,弗格森眉眼间倒有那么几分白考的意思。可惜noir影像上的特点却完全只学到了皮毛,廉价的CG置景和毫无特点的摄影,Lisa Joy初执导筒的功力还是太嫩了
就像是那種導演被電影公司拿刀架在脖子上,強迫她拍攝續集的作品,而導演又深深不忿,唯有在電影中不斷以遊戲公司事隔多年研發續集,來嘲諷電影公司研發的續集多數是爛片的風氣,在電影中直接承認電影是爛片,讓電影提升到去年電影界最精彩的行為藝術。
高潮戏“我知道你最终会在凶手的记忆里看到我”这个梗,还不错
故事也简单,也没什么创新,多烂也不至于,就是个满是情怀和致敬的合格商业续集吧,没以前那么惊为天人就是了,开头半小时的自我讽刺和吐槽之后的中规中矩相比还更有意思些
居然把這個如此豐富多元的題材,拍成了節奏拖沓無趣的乏味四不像。
诺兰家族電影,場景美術設計很好很美。部分鏡頭運鏡也很不錯,像打鬥部分的平移鏡位等。電影有盜夢空間,致命魔术,記憶碎片等元素,主創西部世界團隊製作。電影世界觀是設定在未來因全球氣候變化導致海平面改變,而美國邁亞密等地方都成了威尼斯般的城市,遲早被水完全掩蓋。還有戰爭帶來了發窮難財的資本家,還有毒品生意的氾濫。有政府卻又好像無政府的狀態。富人在城市修建了水壩把海水排向窮人區等的設定。這種設定拿來拍攝其他內容均可~可能會更刺激。本片故事內容就是狼叔為了尋找回消失的戀人的故事,結尾來了一個女主角的反轉。(這個反轉其實能猜到)此片並不燒腦。不過不失,就是覺得這個世界觀或許可以做出更好看的故事吧。沒有很期待,所以並不會覺得失望。
【4分/7分】系列作品都免不了要回答一个问题:我们为什么需要续集?指环王之后有霍比特人有亚马逊剧集,因为它是历史,是无尽的过去和传说,可以不停地拍不停扩展。但是《黑客帝国》不一样,它展示的是一个概念,一个问题,而这个问题在老三部曲中已经解答完了,此后什么内容都是多余。而沃卓斯基尝试在本部里给出她的解释:华纳要求的,怎么说,还挺幽默,一种破罐子破摔之后的搞笑摆烂。勉强在对周边吐槽中有点鲍德里亚的theme park的意思,也回扣了当初沃卓斯基姐妹拍《黑客帝国》的起因。还有一点解构,解构救世主解构二分对立甚至解构黑客帝国。但无论怎么回答都避免不了根本:《黑客帝国》不需要这些,甚至解构都不需要,因为它的问题不是这些,这个项目从一开始就是错的。
说白了黑客第一集才是真货,其他两部曲和这个随意吧。
空有一个概念,所有人物都单薄得可怕,他们的行事动机也全都是断裂的。一旦人物垮掉了,那整个末世的场景设定就全无意义了。总之,讲不好故事,那再精致的CG也无非是一堆像素而已,更何况它一点也不精致。
有生之年系列,似乎如来神掌是国际通用的最大杀招
看得下去,前半部分有些想法。缺点是中间续集解释戏太多,动作戏不够创新
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