难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
甘加到甘古转变太生硬;甘古转变甘古拜太生硬;她一步步成为甘古拜的资本是男人给的,所以这不是一部完整的女权电影。
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
竟然还行,桐人也当了配角。女性意识提高开始橘里橘气了。亚丝娜赛高。
十年前看的时候没感觉,现在觉得SAO里很多设定很像艾尔登法环啊……
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
冷饭我也照吃不误😭根本不够看啊,又一次听到刀剑的经典配乐。桐人还是帅的
亚总独自美丽吧,球球了让桐人做个人吧,爱丽丝篇真的要呕了/22.7.26正片到了中间桐姥爷终于出现了(不是)不管什么时候谁看了不说一句桐姥爷赛高呢,桐人真是既可爱又闷骚,哈哈忽略sao之后的一切,还是很少女的。
意犹未尽…但内容是一样的…就感觉又看了一遍…
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
嗯以为亚丝娜作为女主的话会以她的视角展现 【闪光亚丝娜的成长】故事,没想到成长是成长了,时间维度还在第一层阿,这就有点水了。毕竟剧版也很完整展示了第一层发生的事情。还是很想看亚丝娜是如何大放异彩成为了骑士团副团的。
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
为什么会有这种神漫 相对于其他几季 我还是比较喜欢第一季 一切的开始 成长 简直啧啧
看完隔壁86再看刀剑剧场版,唯一的想法是:网恋还是要看桐老爷啊!
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
哇!亚丝娜接过朋友的剑,边跑边切换武器,直接帅炸!又要等一年,心累
以亚丝娜为中心的SAO动画都挺好看的,圣母圣咏也是,加上艾恩葛朗特确实还有很多可以挖的地方,很好看
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