总体可以,少了点震撼。套路已经熟悉了,霸王龙总是笑到最后😏
"Come back."
却不曾想打开了潘多拉的魔盒,
前半截特工动作片,后半截丛林惊悚片。除了系列传统的最后几分钟恐龙大决战有些看头(其实也不如上一部)以外,几乎一无是处。合成恐龙几乎是博眼球的工具,跟剧情没什么关系。前半截追车戏拍得倒不错,但有什么必要吗?后半部分剧情无谓且鬼扯,恐龙脑袋跟一帮演员大眼瞪小眼,有一股浓郁的环球影城乘车游既视感。
却不曾想打开了潘多拉的魔盒,
难过。库克死咗,iPhone 14 无了。
这真的不是精灵宝可梦前传吗?看电影的时候时而觉得情怀还挺值钱的,时而觉得情怀还挺不值钱的。4
《侏罗纪世界3》同它的前作一样,并没能摆脱每况愈下的宿命。只能依靠巧合推进的叙事,东拼西凑将恐龙与人拼凑在一起,电影纵然试图用《侏罗纪公园》中角色的回归制造情怀,但过多的人物支线使剧情杂乱无章,反成为了画蛇添足的败笔。
全员的演技都巨烂。。。特效和打斗追赶镜头满分 /igc w/m
影视冷饭王之一,聚集了星爵系列的侏罗纪世界和一代的老演员,共生情况下救娃的故事,真挺困的,好在这部恐龙类型很多,看得还算有趣
今年去电影院的频率是经三年里最低的一次,倒也不是没有时间,而是电影院压根就没有能看的电影。
这都什么乱七八糟的,但怎么办,男主特别是我的菜啊。 ps:其实老一点真的没什么,女明星们真的别打玻尿酸了,太难看
这么快就大结局了,每一部都看过无数遍,每一部都是和爸爸妈妈一起看的,真是承载着我的青春,第一次看侏罗纪公园已是九年前了,时间一晃而过,霸王龙出场近三十年,肉眼可见的衰老却还要争个第一,其实我们心中的第一从来都是它,还能再次看见双脊龙,这下我知道了制服它一定要握住它张开的像翅膀一样的东西。初代三人组情怀拉满,一系列出场的恐龙,熟知的小众的,肉食的草食的,能呈现在我们面前本身就是不可思议。Malcolm还是和以前一样,永远都在用自我吸引恐龙,为伙伴们赢得时间。在Owen和迅猛龙这条线上感觉更加饱满,看见他和小蓝对峙那里我都湿了眼眶,这次戏份不多是遗憾。音乐似乎在终章都显得怅然若失,侏罗纪为所有喜欢恐龙的人造了一切梦,不舍告别。
侏罗纪找到了方向!类似变形金刚3大厦的大场面给一两个,小规模战斗、jump scare、中等龙闭塞空间威胁、冰面雨林的抓捕威胁、双龙决斗的撞击威胁、潜入、力量速度一对一、倒计时统统弄上,以量取胜,CG的夸张表现是可以弥补质感问题的。当然,把印第安纳琼斯改成007的问题很多,正派太多反派太傻毫无特工片紧张感,角色动机和行为逻辑的缺失,从头到尾就是一场戏剧灾难;但有什么关系呢,这片实在比环球影城那个强太多了
观众和斯皮尔伯格都不会满意的终曲。两条主线生搬硬凑,没有动机和逻辑可言。关键是拍恐龙技术是上去了,但是巧妙的小心思全没了,一点都没激动。
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
With菜 no.1
我们原以为寻找到了生命逆转的秘匙
1是和妈妈看的 2是和朋友看的 3是和自己看的
新世纪恐龙三部曲终结篇,IMDB和豆瓣评分皆创下恐龙系列电影最低(IMDB#5.7/豆瓣#6.2),已经没什么新意了,把系列第一部的三位主演全部请来和新世纪主演组队,这是强行打怀旧牌,诚意是有的但创意就不高明了,也难为编导了,毕竟恐龙系列现在已经拍到6部了,很多套路已经用过山穷水尽了,想要拍出新鲜感实在是很难了,全片最好看的是中场那段基因恐龙追逐男女主角的戏,还有女主在森林里潜水逃避恐龙袭击的惊悚场景,其余的都没什么意思。国内国外公认老新三部曲最精彩都是第一部。前面二部都比较精彩。
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