前面110分钟的故事,赶不上片尾Crew字幕刚出来的那首游戏系列主题曲,给我带来的感动。Uncharted 4部曲,满满的回忆。
用海盐保存标记宝藏的羊皮纸,用丁香藏起跨越时空的黄金船。用信任携手寻觅宝藏,用宝藏御敌获得信任。并不是需要黄金,而是想念曾梦想跟哥哥一起寻宝的自己。麦哲伦的航船忽然扬帆,世人只觊觎船上的宝物,只有他感叹如此风景无价购买。盗窃未遂却被航海地图惊艳,那未知的风景,或许是最神秘的宝藏。
期待很低,依然没有惊喜。荷兰弟的舞蹈功底让他演起动作戏来游刃有余,一身肌肉也是相当劲爆,可惜剧情毫无新意,算是个还不错的行活儿,和《红色通缉令》类似,甚至从某个角度讲还不如《古董局中局》。看的过程中让人想起《国家宝藏》和《加勒比海盗》,看完电影并没有让人想去玩游戏,反而想再看看同属海盗夺宝的《加勒比海盗》系列。
500年的木船,海水里泡了500年的木船,海水里泡了500年且满载黄金的木船,用一架直升机吊起来了。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈还是不错的,游戏粉应该会很爱看。
对于一部爆米花电影来说有点太长了,不过如果回头看什么戏可以砍掉的话,好像是可以只留下最后“飞”“船”大战就可以了。探险题材的类型片前有夺宝奇兵后有国家宝藏,这么多年好像就没人拍这个系列了,可惜了。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
一方面,这部电影在一套安全却陈旧的模板里面并没有丝毫的伸展和创新,寻宝过程非常简单粗暴,情节闭眼可猜,那些个欧洲名胜场景都快被各大动作片打卡一百次了,云旅游的话也希望游点新鲜景点,每一名演员都同自己的任何一名对手毫无火花,大家都熟练地完成了各自的工作以至于观众无法对任何人物投入任何感情。另一方面,偶尔的一些小trick与结尾的飞船大战又的确非常amazing,让人偶尔怀想起昔日寻宝片的幻梦时光——有多久没有在大银幕上看到海盗船了呢?总体来说,本片还不够精彩不够紧张刺激,但作为偶尔放松一下的一杯可乐(可能还有点兑水)倒还可以尝试。PS,荷兰弟怎么回事?他脱了上衣肌肉怎么那么松?!
整体和游戏关系不大 前半段略显无趣 后半段飞船对轰还挺有趣的
可我就是觉得在船上向直升机开炮很high啊,菲律宾的几段空中戏对我这种纯粹的观众来说也够四星了……不懂评论中那些苛刻的点在哪里(想回巴塞罗那寻宝)
2022年,我还在看1922年的反派
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
画风不太适应,开蓝光这个画质还是怪怪的,脸型总感觉有点日式漫画的感觉,希望以后可以尽量保持原来创作团队的画风进行
It's hard to find a good partner in this game.
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
平心而论,真的不算难看的游戏改编。荷兰弟的Drake也比较忠实角色,还有Nolan North和顽皮狗的致敬,不知道游戏粉还有啥不满意的。
ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
3.0。1.以为是未知海域,原来是寻宝片。2.贼偷之间互相倾轧算是仅有的几个亮点。3.偷盗戏有罗汉片珠玉在前,盗十字架这场次戏拍得太简单。4.汤姆霍兰德和马克沃尔伯格完全不来电。
观感像美国版《古董局中局》,而且观众年龄层还要低,真的是和游戏一样架空,完全是漂着的,想到哪儿就是哪儿。三个顶级男演员只有荷兰弟算全心投入吧?这片子最大的好处就是不搞角色身份的政治正确,算是颇有古风吧(连逻辑不通也像老电影)。
当初看到正剧月红的时候就感觉这部分没展开,这部很好的把坑填了,至于画风画质结构什么的,就不计较了。那个时候黑狐还是一片海苔,这里至少有个样子了。不过时间线的部分有些不明,之前东方月初向王权霸业展示黑狐,那时候东方还没死。但是按照这里的时间线是王权富贵被绊住了,东方死后他才去抓的黑狐。这里出现了矛盾,还是觉得作者在驾驭庞大故事的功力上略有不够。但是如果说和正剧分开算就像日漫的剧场版一样的话,那在这里填坑也不会让人信服啊,怎么算都会有矛盾。
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