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“连句”是一种日本特有的文学形式,有些类似中国的对联,是由复数的歌人合作完成,前一人吟出称为“发句”的上句,后一人以意思相关的“举句”相对。本作将日本著名的连句作品松尾芭蕉七部集《冬之日》动画化,由川本喜八郎任监督,邀请了久里洋二、高畑勲、山村浩二以及其他日本及国外著名的35位动画家共同参与制作,采用了水彩、油画、水墨画、人形剧、CG绘图等多种表现形式,收录了包括川本喜八郎2部作品在内的全部35组36篇作品。
虚拟实境永远的浪漫;可是第一季并没有 mito;照这个节奏应该还有74部续集等着上映,真• 有生之年
你这加了又改,虽然很甜就是了,但是亚丝娜跟上去,后面桐姥爷怎么单刷?铁匠兄弟戏份被抢哭哭。早这样做个几百集不好吗?
(刀剑第三po。)
前大半无聊,后半小时有启发,“为什么只有我们的职业被视为不道德?你们社区的男人来到我们社区,但却是我们的社区恶名昭彰,为什么?无论是谁出现在门口,我们不过问宗教或种姓,肤色深浅,富有贫穷,我们对人没有差别待遇,你们又为何歧视我们?为什么将我们排除在社会之外?执意要让我们无家可归,还想把我们的孩子赶出学校。我们的孩子没有教育权吗?我们的孩子跟你们的孩子不都是印度的未来吗?”“希望你将卖淫合法化。只要社会存在,卖淫就存在。就在我们说话的同时,有女孩正在被买卖,应该被惩罚的是买家和卖家,但真正的惩罚对象是谁?是那些无辜的女孩。我们所有的权利都被剥夺了,不管是学校、医院、银行,或超市排队的队伍…母亲的爱,父亲的保护,都被剥夺了。现在连家园都即将被抢走。法律?我们明明就是被害人,却被当作犯人看待。”
以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
刀剑剧场版画面升级后看起来就是爽。可惜不知为啥要改剧情,加了个姬友莫名其妙,原本亚丝娜误入游戏,寻死被桐姥爷救蛮好的,加个被背叛画蛇添足
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
虽然炒冷饭,但是亚总的第一视觉,我就是爱看doge!
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
这个算平行时空吗?从女主角度讲诉这游戏 不错不错还以为炒冷饭 个人感觉刀剑第一季真的很好看!!
太神奇了成功带我入坑SAO。百合线戛然而止的时候差点窒息。
4.能不能不要再靠亚总发”福利”了,真不合适;
asuna成长篇,喜欢她🥺歌好好听。果然还是第一季的剧情最好看了,浅嗑一下桐亚。
6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账
很多腐剧大男子英雄主义剧八分九分的,这部才7.7分,豆瓣太迷了
梦回2012。比起之前几部剧场版这部值得一个及格分。
啊啊啊啊sao,我的神
高画质重温一遍第一季的故事,从亚丝娜的角度,看完后,最大的想法是想重新看一遍第一季的蓝光版
就按照这么拍,没啥特别的惊喜,但最后一段足够热血
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