你就告诉我,怪兽怎么那么好说话,能听从人类的安排去进行摔跤比赛。BTW,BGM好听
希望孩子明白,不是卢瑟打败了冠军的励志故事,而是人类驯服野兽,让它们厮杀供自己取乐赚钱的可笑真实。
撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
怪兽和歌舞真是票房永远的灵药,一边觉得腻歪剧情一边为怪物哈哈大笑。这种过于生气勃勃的圣母小女孩真的不腻吗,得消耗多少鸡血才能活这样啊,一天天的
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
开头看到WWE电影公司简直惊呆哈哈哈哈谁不爱wwe呢
我一开始是因为封面吸引过来的,加上以前看过怪兽大学和怪兽电力公司两部不错的电影,对怪兽题材有点初始好感,没想到这部这么的一般。可以说完全可以猜到所有走向了。
约会APP广告吧,过于狗血,不过也许小镇上的人际关系就是这么错综复杂吧
睡前一课:接受自己,接受当下,接受身边的一切,接受这个世界,然后找到自己的节奏和方式,迸发生命的火花
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
剧情比较老套,陪着孩子看没问题,主题积极,看开头就知道结尾的剧情设定,怪物形象还可以,开头五分钟的背景介绍是全片的亮点,给不了太高分
这个时代就是写不出冲突了是吗 没有二元对立的时代 就没有伟大的冲突了吗
故事有点空洞…有点无聊,没有什么要说的故事,没有新意。
这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
只能说是非常平庸流水线美式动漫,成品基本看不到属于自己创新的东西。没有搞好故事的逻辑。开头的期待,没有让我得到想要的结果。随便看几分钟就能猜到前片的那种片子。看完一个半小时,只感觉到自己浪费了一个半小时。
就。。。过于套路和直接,真的很像赶工出来的作品。
以弱胜强没那么容易,在绝对力量的面前战术与技巧只能弥补一点点而已。但儿童向电影这样处理也很合理,剧情没啥可说的,平庸而波澜不惊的完成任务即是。难得的是,没有弄一个萌物来讨喜,说明制作团队完全没有展现投机取巧的意思,值得点赞。
从主角的人物建模就能看出,一部没有丝毫诚意的片子,剧情流水账,视效跨成狗,结尾尴尬癌都要犯了,可能是我看过观感最差的好莱坞动画电影,强烈建议1.5×倍速观看,省时且不会错过任何东西
非常套路,但完成度还不错。另外,为什么怪兽摔跤场要以教练名义命名,而不是怪兽摔跤手,还不是把怪兽当畜牲看待呗。
哈哈哈,就这个摔跤节目的非裔评论主持人已经是参考了美国NBA某著名非裔主持人为原型
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