在整体的节奏还有质感上基本上延续了前作的特点,但是密室窒息的压迫感没了,导致惊悚程度大大降低,取而代之的是血腥程度爆表,整个一大反杀片。整个剧本也有比较胡来的地方吧,比如人物之间关系的建立也过于粗暴了,有点太直来直去了。但好在一些设计还是比较能看出想法的,躲避坏人的长镜头、光线的运用、水波的触感,最后烟雾制造“盲视觉”代入主角视角,小女孩通过弑父完成意识的觉醒,整体不及第一部,但还是给三星吧。另外,这可能是我看过最善变的狗子,难怪人们骂人都说是“狗腿子”哈哈。
有速激莱蒂的飙车悍妇味了,但展现更多的是狡猾,虽然好几次能活都是因为男人太轻敌了,但决战倒是无争议放倒所有对手。少给一星是因为太多情节有前车之鉴,但作为女权电影还是相当成功的。
一般续集是换汤不换药,此片是换药不换汤。前半段恶棍成了弱势力,和魔高一丈的反派玩起了老鬼当家。后半段老头绝地反击,上部的羊入虎穴也成了虎入狼群。长镜头和很多安室击杀拍得也很有设计感。一个黑吃黑的故事让观众的立场三度扭转也是蛮有意思,老流氓的人设也因此变得更为复杂和扭曲。可以拍下去,挺期待第三部。
相比较于第一部的惊悚,这一部更偏向于血腥暴力的动作,所以故事就相对简单,直观来说我觉得看的真的很爽。伦理挑战方面到是有所延续,亲生父母找到女儿竟然是为了她的心脏,最后小女孩还亲手弑杀双亲,哈哈哈,故事够劲爆,老头子成功洗白,整体上超级刺激,剧情推进很快,不过照着这个方向发展,可能真的从悬疑惊悚向犯罪动作转变了。
从猎杀者,到反抗的猎物,靠盲老汉的卖点,也到此为止了
编剧真是莫名其妙,从前一部封闭环境下的猫鼠游戏到这里的粗暴追杀剧情,不仅没了惊悚的气氛,更将其完全转变成了一部无聊的血腥犯罪片。将第一部的侵略主次调换,却又是一个人单纯的屠杀,降智操作就不再多说了,我很讨厌这种用一堆恶人去洗白另一个恶人的剧情,真的别再来下一部
节奏,完成度都不错。但是2022了还在拍这种剧本,是不是过于敷衍和老套了?
三星半 倒还是有跟第一部衔接起来,第二部的反派更加强悍,盲人老头就显得弱了一些。片名不如第一部贴切
一间底特律的房子拍了两部戏惊悚片 最后的洗白是干嘛
女主飒,但是剧情老套,我竟然在女主和被捂死的帅打手之间看出了cp感
老套,唯一的好看的就是开头宝马飙车,声浪真是好听,加个星。
7分,追车戏不错,但剪辑有点混乱.打斗戏份过于粗糙了,尤其结尾的戏份.灯光过于暗了,画面很乱.
还可以,剧情较为简单。动作还不错,女主角印象不错,其他一般,小孩子印象也不深。
别去考虑太多了。除了没有女色,这部片子够劲爆了!但是,这第3集该拍点什么东西呢?
3.5/完全没有了第一部的压迫感 变成了一部带有惊吓感的爽片 果然连老兵这种角色也不能动情 一动情变凡人 战斗力都减弱了
惊悚窒息悬疑片成功转型犯罪动作爽片。老头子训练的真不错,小女孩心真大,弑父弑母完了立马交新朋友去了,有独挑屏住呼吸3的潜质😂
从《屏住呼吸》到“气喘吁吁”——破旧立新:场景大了,格局小了。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
以多欺少,不讲武德。脱离了单一格局空间桎梏,影片着重强调的“屏息”氛围感被极大削弱,依旧靠着音效唬人血浆乱飞冲击视觉感官,整体更像一部你来我往的老派复仇故事(经典老少配组合、毒贩+器官移植元素)。老爷子由前作的狩猎者变为续作的猎物也是很有趣的身份置换,萝莉的表演三分怯意五分机敏,还算可以了。
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
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