作为当年ps4几乎人手一个的游戏,我觉得和游戏差远了。我的评价是不值一看,或者只能看一遍……
顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
7分左右吧,是我喜欢的题材,但总感觉冒险程度还不够
没玩过游戏。电影本身就是标准的好莱坞流水线商业片,四平八稳没啥惊喜,剧本也很套路,和二三十年前的寻宝/冒险故事没差。所有人都跟过家家似的。圣家堂很美。荷兰弟都长到需要别人演他小时候的地步了,有点…hmmm感觉怪怪的。我总觉得他还是个kid,不管干什么都像装成熟大人的高中生,让人忍不住想撸一把他的头毛说句how cute然后自己该干嘛干嘛
从偷手链到抢黄金的故事。叙事平淡无味,人物都像符号。也就最后二十分钟的动作戏还不错。
世界各地跑团,这就是《速激》、007的路数。
看懂的 就知道 因着信祂 我们每个人都在这样的爱中
少了点精彩刺激,剧情有点硬,还行吧。总觉得荷兰弟打着打着就得整点蛛丝吊在天棚上。不过能看
作为爆米花电影,能让我从头到尾不看进度条,算是比较成功了。
真的是电影和游戏粉丝两边都没讨好。游戏的剧情精髓也没抓到,精彩刺激的大场面动作戏也不太够。但是最后音乐出来,一下子鸡皮疙瘩都起来了。
最後空中海盜船還有那麼一點點意思,整體真的是無聊至極,典型流水線商業片,沒有什麼想法,也沒什麼追求
女反派发型像戴着浴帽。
走个形式——是这部电影最大特点。角色一直忙着赶场子,从头到尾都只是表面功夫。作为爆米花电影,随意看看还可以。
It’s the pain that brought us to this moment.
平平无奇,甚至都不好笑。就那个女的我都不知道是这俩人谁的女朋友…
看完怎么说,有种精彩镜头全在预告片的感觉,致敬了成龙,但动作设计依然拉胯,在巴塞罗那那段,除了灌水一个危机,几乎主角没遇到什么困难,缺少高潮,结尾这里也是对抗性太弱,风景也不够美轮美奂,经典爬墙也没有,就神海的精髓都被抹掉了
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
我不需要真实,不需要符合逻辑,尽管是很老套的玛丽苏情节,但就是很打动人啊!至少很多年没看这一部电影哭得稀里哗啦了
他必如百合花开放,
运输机上的惊险降落,直升机与“百年古船”,
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