游戏公司美工狗历夏因一次巧合作为内测玩家进入新开发游戏,却因游戏BUG无法退出,经历了从倒夜壶的丑宫女开始的逆袭之路,她与天子杨墨相爱相杀,吊打北境公主松月樱等一干强敌,最终得知,退出游戏的唯一方法竟是心上人男主的死亡…
原著小说和改编动漫人气十足,《深宫丑女》有着穿越+玛丽苏的硬通货元素,同时添加了更为新鲜的恋爱养成游戏穿越。史上最暖萌的皇帝、最具代入感的女主,令人眼花缭乱的美食盛宴、耳目一新的甜宠情节,让人欲罢不能、大呼过瘾!
冷不防被摸了摸头。皮克斯,我的人生抛光器。
活在当下,用力记住生活中的每一个小确幸,就不会在悲伤时感到生命不值得。
忘记目标。人生的火花,始终是生活本身、生命力本身,享受即使再微不足道也生机勃勃活着的瞬间与感受,每一刻都有它的华彩。
若说电影是造梦的机器,那动画电影就是能够生成最绚烂梦境的机型。
越来越多商业电影开始转向表现平凡与当下,不再是英雄与改变,这一点挺好的,我喜欢看剧情片,艺术片,很大一部分原因就是它们在讲普通人的痛苦以及抵御这份痛苦所蕴藏的能量,这是最让我动心的人类特质。
立意并不新颖却非常符合我的美学。不要把整个人生押在一个目标上,因为你实现了它也就失去了它——除非你能像主角那样,重新发现被你错过的风和日煦、鸟语虫鸣。
就算我一无所有,只要我用心去感知这个世界,我便拥有了这个世界。
轻松欢乐,温馨可爱,又不失智慧。对其中一个观点深以为然——忘我的灵魂和迷失的灵魂距离很近,当忘我的快乐变成执念,就迷失了,火花儿不是人生目标。
皮克斯拿手好戲是把生死大事萌化成後勁十足的反思而非說教,生命中哪有這麼多的高光時刻,往往期待已久的目標實現的瞬間不過是精鹽一粒融入海水般無聲無息,徒留某種儀式感取悅自我和周邊。所以,不會有什麼重來一次,Carpe diem!每個當下,每種風景,每口滋味,每位趣靈魂,都值得用力擁抱,我問心無愧。【WandaBB】
没有给满分可能是由于观影当下的主观心情导致的,所以不确定换个状态来看会不会给满分;最击中我的竟然是那群与沉醉心流只有一线之隔的迷失在执念中的黑怪物形象,觉得自己此刻的状态应该就是这个,真是触目惊心;“你所苦苦追寻的可能就是你此刻身处其中的”这个老梗再次令此刻的我感到迷茫和懵逼,我仿佛正身处我的大海但是我时常感到溺水这是为什么orz;另,画面制作真酷!!!geek独具的炫酷!!!;总之,经典美式鸡汤可!!!
从头脑到心灵。要探讨purpose这个问题真的不容易。但感觉pixar已经做到动画电影所能做到的极致了。剧本如此扎实,美术设计充满想象力(感觉各类OS的UI设计可以学一波)。真心喜欢。
作为一个多年来秉持着生活没什么值得活世界已经烂透了的坚定信念的丧人来说确实是不太吃皮克斯这套哈:)
里面有一句经典挨次:“灵魂不会将你击垮,只有生活才会啊!”只有经过现实毒打的人,才能说出这样深刻的话。主人公Gardner是个非常普通的小青年,热爱音乐却事业平平,他也会被所谓的“一事无成”击垮,几千年待在天堂不肯“转世”的灵魂22,她在某种程度也是“一事无成”,但最终找到了自己的Spark,尝到了人间滋味,开始热爱生活。爷爷像极了我们每一个人。
头脑特工队和soul这两部异曲同工,是我为数不多皮克斯看不进去的动画,几乎都用了5遍以上试图让自己看进去。可能觉得大家活的太辛苦了吧,需要一口告诉你生活的意义就是没有意义的毒鸡汤。可这口鸡汤,我咽不下去。
哈哈反爆裂鼓手,支持我们的不是挚爱,而是生活本身。不过里面Terry抓人那段简直就是红辣椒再现
没有给满分可能是由于观影当下的主观心情导致的,所以不确定换个状态来看会不会给满分;最击中我的竟然是那群与沉醉心流只有一线之隔的迷失在执念中的黑怪物形象,觉得自己此刻的状态应该就是这个,真是触目惊心;“你所苦苦追寻的可能就是你此刻身处其中的”这个老梗再次令此刻的我感到迷茫和懵逼,我仿佛正身处我的大海但是我时常感到溺水这是为什么orz;另,画面制作真酷!!!geek独具的炫酷!!!;总之,经典美式鸡汤可!!!
有人正在排队,为了一些无关紧要的东西。光这样想着我就幸福了。
看完了满脑袋都是Moss的声音,打算重刷The IT Crowd
好治愈呀,最戳的是那些脑子里只有目标的人其实是 lost souls。所谓的 spark 并不是人生目标,只不过是让你愿意尝试生活的 last mile 罢了,人生哪来的那么多精确又决绝的追求。前半段 22 的心路历程和我始终想不到以何种形式呈现的胚胎选择权桥段有点像哦
是啊,为什么非要有什么明确的目标,非要找到自己最擅长的那件事呢?好好活着,即使什么都没有,也还是可以畅快地呼吸,可以且听风吟,可以面朝大海。感觉受到了强烈的被理解和被接受,感动哭。皮克斯的人都是哲学家心理学家社会学家吧~
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