主要内容 正处于更年期的母亲脾气异 常火爆,两个女儿和一个儿子前来 看望她,却经常遭到无端挑剔。久 而久之,孩子们都不愿回家,母亲 异常愤感。后来,小女儿通过自己 的方式终于使母亲有了很大的改 观,母子之间的关系也有了很大的 改善……
武戏公认的厉害。文戏没有那么弱吧,只能说比较传统,表达上有点蜻蜓点水的感觉,贵在流畅自洽,这已经很清爽了吧,这两年故作高深的作品还没看够吗……
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
打斗场面很燃,江湖门派,快意恩仇,只是剧本好弱。刚看完鬼灭之刃,看这个,画质技术上确实有差。不过动作流畅,名家兵器介绍分解的也让人看的懂。用爱发电吧。
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
乱离人不如太平犬。
打斗太精彩,以至于忘了剧情有多么的弱鸡,反派死于话多。配音倒是喜欢的类型,总以为有几个点藏着大阴谋,但是事实证明我想多了!
神tm“只有用秃的刀,哪有割秃的韭菜”。剧本弱吗?我没看过TV版的,但是我觉得,西门仁真的错了吗?他至死也没有觉得自己做错,牺牲小我成全大我对于想成为英雄的人来说有错吗?最后西门的徒孙突然想跟着漕帮干,真的是墙头草的作风,这个江湖确实就是烂到根子里了。
剧情弱了点 武打很不错 像新龙门客栈风格啊
很武侠的中国动画,文本依旧弱。
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
没看动漫,直接看的剧场版,打斗场景惊艳,最后BOSS动作设计太帅了,故事情节简单,主创应该有参照街头霸王4水墨打斗风格
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
故事简洁复古简直邵氏,但打斗看得手心冒汗怎么回事
PPS:腾讯会员4K樽享+Sony大电视看动漫武侠动作戏,简直是顶级享受(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
韩国电影总是编得太过了
男主配音在船上那一段有点出戏,希望角色能多带一些地方口音,这种片子不带点口音可惜了。
技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
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