剧情介绍

  在广岛县福山市一隅,伫立着一座有着122年悠久历史的电影院大黑座,而今它终于也要黯然结束自己的使命。某天夜晚,大黑座的新员工明日香(藤原令子 饰)偶然邂逅一个不可思议的老人,老人说了奇怪的话后便凭空消失了。关门停业的日子一天天临近,对这座影院有着各种感情和回忆的人们相继来到这里,缅怀过去,缅怀青春。最后的那天,沉寂许久的影院迎来了久违的观众,人们群集于此,只为观看银幕上放映的最后一部影片。而就在那时,明日香再度见到了那位老人……

评论:

  • 前仙仪 1小时前 :

    看着看着感觉有点不一样,一看...宗教故事改编电影。

  • 俟雁露 5小时前 :

    细节一个都经不起推敲,无脑走肾的话荷兰弟的娃娃脸又少了点荷尔蒙的气息。离爆米花电影还差了那么一丢丢。话说海滩上那个大叔是什么彩蛋?

  • 凭德曜 1小时前 :

    因为我的怒气向他们转消。

  • 度夜天 9小时前 :

    勉强及格,剧情老套单薄。看点就是大场面的特效和想象力了,网大有那么多钱烧就是这结果

  • 凡博 9小时前 :

    2.5;解谜也太无聊了,动作戏说是致敬成龙但也差太多了吧。。。

  • 宿语海 8小时前 :

    毫无期待只想看个普通爱情故事,谁知道剧情信息量这么大的嘛?咱就是说,俩小时讲的电影讲得东西有点多,服装和音乐可这爱情…属实讲的莫名其妙…

  • 婷薇 4小时前 :

    download | 三星 | 两艘宝藏船就这么被德雷克踩塌了

  • 强良 0小时前 :

    这片子就是给平时压抑久了想发泄下,哭的稀里哗啦看的,内容不能太当真。

  • 德芷荷 1小时前 :

    原形应该是圣经里的何西阿吧。人若不借着祂就不能重生,就无法体会爱

  • 卫秀芳 5小时前 :

    没完玩过游戏,不过一入场就浓浓的游戏风啊,果然没猜错,不管游戏本身如何吧,电影还是挺有意思的,什么夺宝骑兵和国家宝藏后就没啥好看的寻宝类故事了,小贱贱的rednotice都不能算大盗片其实,还是很有点味道的

  • 多思洁 9小时前 :

    看的出来有些画面在向游戏努力靠,但是槽点还是太多了。最后,还是塌的太少了哈哈哈。

  • 世丹彤 0小时前 :

    6/10分。篇幅不短,但看起来像是古早的像《地心历险记》的那种幼稚感,让我很意外的是Holland演片中的Nathan竟然毫无违和感,人设和背景完全贴上了,之前我是很反感让Holland来演主角的,因为神海4里面的Nathan是个胡子大叔,先入为主地认为不合适,实际看了之后发现是我多虑了。剧本比较简陋,一些解谜和探险桥段的可看程度和游戏比起来天差地别,差太远了,只能说是拍了个神海的架子吧,人物的身世的讲述和形象塑造倒是挺好,就是剧本太拉跨,而且特效比较假,虽然都知道是绿幕拍的,但是能一眼看出是绿幕的违和感很重,很容易出戏。作为游戏玩家来看待这部电影,显然不合格,而作为商业爆米花路人电影,也仅仅合格。

  • 帝良 4小时前 :

    以兄弟情的密码串起寻宝行动,盗外有盗,天空与海盗船奇观好看,其它不是我的菜,两个女主尤其不可爱。

  • 微生含巧 7小时前 :

    一些游戏里的设定大改了,没那味儿了,但看着也还行吧,感觉是想把四代的剧情拆成两部来拍。

  • 孔梓美 5小时前 :

    荷兰弟这些年逐渐陷入瓶颈期了,出演的角色青春有余,尺度不足,太素。

  • 员恨之 6小时前 :

    总体来说就是没用心拍,硬捞游戏IP的钱。再进一步看,结论就是疫情之下,没有商业电影值得信任,所有人都在减少投入,加剧收割,行业已经是一片颓靡。

  • 伍念瑶 8小时前 :

    这片其实线上播放就可以了。不过在大银幕看肯定比在线上好看,所以多给了半星。寻宝探险类的电影,有《夺宝奇兵》《国家宝藏》,甚至《加勒比海盗》的影子,但没有任何高于这几部电影的亮点。不仅平庸至极,而且节奏也有问题。这种电影节奏应该很快才行,可以调动观众的情绪,让观众兴奋起来。结果这部电影的武戏和文戏的节奏一样慢吞吞,看得差点打瞌睡。逻辑问题也很多,多到没必要举例。看结尾的意思是还有续集,荷兰弟探险宇宙?

  • 卫必良 1小时前 :

    就好似穿越回十几年前,《夺宝奇兵》一类的探险题材,论视效都比不上《木乃伊》,全靠荷兰弟赚眼球。

  • 六清馨 6小时前 :

    如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2

  • 恒振 3小时前 :

    主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。

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