去你码的吧,就这根本不值得我坐四个小时,扎克施耐德粉们都有点毛病
作为一个非漫画原著粉,观影过程还算愉悦,不觉得拖沓,何况慢镜、推镜头、娓娓道来是扎导一贯风格。
我爱DC
最后第二个小丑的末日彩蛋和钢骨看到的未来呼应,应该是正联3的情节了,好期待可以继续拍下去,可惜扎导和华纳肯定不会再合作了。
四个小时的片长,长,确实长。但除了身体有点僵硬以外,精神上丝毫没有觉得疲惫,反而有种希望它继续演下去的感觉。
越长的时长随之而来的是扎在逻辑和节奏问题的无限暴露。配乐负分。时长作弊叙事,明显应该承载更多,但做到的任务也仅仅在维护一个病态的主干,前半部分很大是在构造自己的《守望者》去串联,但他一言难尽的故事水平和逻辑导向明显把这部分引向灾难。后半段非常明显反刍钢躯和bvs,同时对各种漫画情节进行一个缝合,是一种综合性的串联,进步甚微。本质上还是他对自己作品的一个延续化,但实际上的进步性几乎为零,扎对作品的自反实在是微乎其微。
一个大夜看完。导演剪辑版确实比之前的版本好很多,剪辑有时可以改变一个电影的命运。这个版本的线索明朗不混乱,人物的性格和转变也相对好很多。虽然仍然跳脱不开爆米花特质,但对于超级英雄题材来说,爽到就是赚到!打斗很爽,特效很爽。至于剧情套路可以说和漫威如出一辙,各位反派就是想要搞死宇宙。之前DC不如漫威那么精彩,有一点就是活宝太少了,漫威的搞笑角色又多又惹人喜欢,相比之下,DC冷艳和悲情太多,而这一版本正义联盟稀释了这两种因素,所以看的更嗨。最后问题来了,超人和惊奇队长这两个顶尖高手尽全力对打,谁会胜利?
相信每一个曾经辛苦耕耘却惨遭接盘最终还得背锅的创作者都能对Snyder Cut感同身受。剧本存在的问题其实没解决,丰满了flash和cyborg让建置部分显得更长了,好在氛围感拉满,扎导装逼镜头注入灵魂,做成迷你剧会比四小时长片更精彩。虽然但是,全员内鬼的华纳配不上DC宇宙。
从某种意义上讲,或许我们比任何时候都更需要这部电影。
边睡边看,还是好看的,不看也不算损失。长的不是四小时,是这么重的拍法端着四个小时,有点齁。大本越发帅的真人,和可说最丑蝙蝠侠的扮相也是反差大。海王非常平面。超人的能力设计太bug,和惊奇女侠都要靠剧情安排缺席,是个问题
别人都是刷智能or体力,老爷是刷钱,不,撒钱!他梦里的小丑(少爷)怎么感觉还不如杰昆?
6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。
如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)
我很荣幸我生在这个时代,可以看见这部现象级作品,扎导是纯粹的,零片酬依然义无反顾雕琢这部作品,这是粉丝们的胜利,是电影史上的奇迹。我如获至宝般没有错过这四个小时的每一分钟,每一帧画面。我想说,这是一场盛宴,一场五星盛宴。
我重看了所有扎克·施耐德的电影,就是为了等待这一天,扎克·施耐德版《正义联盟》重铸DC荣光,2018年上大学以来,只有三部超英电影让我觉得足以重新诠释超级英雄,《海王》,《复联4》,以及本作。
所幸,扎导以后也没啥机会迫害我的老爷了。
与漫威极力的将超英片传统类型化且以一种浮夸的姿态保持与现实世界的所谓献媚互动不同,扎克坚持甚至是在加强超英片的神性,进而向作为凡人的观众书写新的精神信仰。超级英雄们如同当年托尔金笔下中土世界的传奇,更是仿佛从遥远的圣经故事中走来,他们属于这个时代,是应当引领如今银幕前意志与信仰的新寓言史诗,一场新世界下的造神运动,这是扎克的正义三部曲与漫威宇宙最本质的差别,信念的不同。本片较之对扎克原初构想的还原,更大的价值在于会成为影史比较研究的经典案例,倒不是同韦登版的比较,而是好莱坞的制片人中心制与作者主义间的分歧,以及创作自由的矛盾性。扎克这次的重新补完或许获得了在好莱坞A级工业影史上都近乎为零的对一部航母级大片制作上的空前自由与全权放任,在这场或许不会再有的真相背后,扎克是不幸的,却又是最幸运的。
父爱如山。。。
比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?
7分,比2017版还是好,好的原因在于:就像当初批评17版风格混搭那样,扎版起码在风格上是统一的,他的粉丝一定很嗨吧。删掉了17版那些插科打诨和冷笑话(比如闪电侠第一次战斗的胆小,海王坐在真言套索上面那段废话),所有对话和风格,包括造型,又完全统一成为了扎导的冷酷装逼风,起码不会有17版的割裂感。其他方面就还是那样吧,在17版基础上加了大量的删减片段,尤其是钢骨的这个角色丰满了很多。不过,这些增加是否是必要的,倒也见仁见智,而且整个故事走向也大差不差的,有些地方还挺拖沓的。欣慰的是,小闪这一部就开始玩弄时间了,还有点小感动。以及还看到了火星猎人。
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