电影告诉我们傻逼永远是傻逼。电影里面的那个逃兵就是大傻逼。
密集、啰嗦、感受不到一点趣味的对话
Into banality, and within.
看过美剧《火线》的朋友听到新任指挥官的配音,脑海中的第一反应都是Shiiiiiiiiiit吧:)
普通水准的剧作,核心主旨没有升华点。但是制作层面真是没得说,太太棒了,机器猫咪这个角色做的太牛了,别看这样一个小小的配角创作,全世界没有多少团队可以做得出来。还有那些飞行器、机械,太帅了,太强太细了。
对于关键的科幻设定的随意处理还是比较容易被吐槽的,亲亲风波 没人提醒我还真没注意。如果是皮克斯的老观众,从玩具1的光滑平面,但现在宇宙星球和飞船复杂的材质表面,动画技术常看常新。跟toy内核已经完全脱离,最后,我们不过都还是猫的奴隶🐱
作为一部经典的附庸,电影只负责以20多年前的玩具巴斯为人设基础,用如今看来过时的手法创作一位能打动孩子的传统英雄形象,毕竟电影创作的初衷也就是为了圆曾经天真无邪的安迪一个童年。
人不能同时出现在两个地方!但美国电影胡编乱造严重违背了这一原则,巴斯自己战自己?没有比这更扯淡的剧情了!ps:美国佬是有多喜欢大下巴?看起来令人作呕!
我看过的第1425部电影,《光年正传》我给7.3分。
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
情节和设定确实简单了,但这是好久不见的太空梦!
其实观感不错,但对于皮克斯来说,如此规矩的作业是不够的,哪里都差一口气,有数次机会可以提升格局和更加深情,然而都没有,既然选择继续榨经典IP,又没榨足,尴尬。最好玩的还是机器猫,笑点算是琢磨透了。
我要是安迪,95年看到这个电影,我这辈子都不会买巴斯光年的,真的
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
借着星际旅行的主题 背景中是相对于时间的流逝与内心深处的笃定前行 虽说这个设定与最终boss都算情理之中 但片子的重点却少了许多可以被赋予使命的意义 巴斯光年这个角色足够正面和积极 但少了许多人情味和立体感 不仅仅是故事线与主角团的单一 更是在最后少了生花妙笔的点睛之笔
To infinity and beyond!!!
毫无波澜地看完。人设桥段经营算计,想处处踩在“正确”的点上,结果就只能是处处都踩空,很难有惊喜。
品质中规中矩,没有惊喜,也不算砸锅,豆瓣7.0说明国内观众对《玩具总动员》IP的喜爱,IMDb惨不忍睹5.4,说明国外观众觉得仿佛看了一部毫无新意的《玩具总动员》外传。
《光年正传》虽然补充了一下巴斯光年的由来,但只是停留在合家欢爆米花电影上,友情与合作这一核心不知被玩过多少遍了,留下的只是老套。
荒唐的剧情走向
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