感觉就是一帮老哥们儿为了聚在一起唠唠嗑顺手拍了个电影玩玩……
杀人版昆池岩 有点乱 就是不停的打怪 最后也不知道自己是终结于哪一个关卡
剧情真的好乱,死者得亏是有钱人的女儿,只要钱足够,黑警都能当墙头草。
21_160。概念不错,拍得是真的不行,吓人手法也是老一套,属于有点浪费吧
气氛过关 就是这剧情未免太雷同美恐恐怖屋了
“现时的安稳是上一代留给我们的成果,我们最基本是不是也有责任为下一代维持一个不论贫富、不论身份,在法律面前人人平等的社会?”
用十分故弄玄虚的拍摄手法说了个剧情极其简单的故事,全剧信息含量极其稀薄;东亚系恐怖片肉搏驱鬼最为致命
我觉得不错啊!比灵媒好看啊!为什么这么低分??
但是他也把自己当作上帝,判定了什么是公义,钻了法律的空子,给其中一个嫌疑人定了罪。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
真的太像那个梦了,我也不过是个地缚灵而已。
很好的构思,就是导演的功力不足以覆盖这么多线,反而杂乱无章了
鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
怀着看大案的心情,居然是这么简单的一个故事,明明是律政剧,涉及法律的专业内容少得可怜,其实拍成某一部港剧的一个单元就够了,做成电影实在差点意思。
但是他也把自己当作上帝,判定了什么是公义,钻了法律的空子,给其中一个嫌疑人定了罪。
生田斗真演这个牺牲好大 ,光跟男 的 舌吻 了
还行 一边干别的一边看 也能看出来演的啥 反正邪不压正
2021.09.12跳着看完。感觉胆子变小了。
看到智叔就不禁泪目了,这么好的演员以后。再没机会看到他的作品了。虽然还是一个普通的剧本,但最后的价值上的很感动。
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