2d,3d同框,集合了一堆卡通人物,各种技术大融合,遮盖不了剧情的单薄无聊
Teaser比电影好看。可惜这个世界观,这么好的点子,奈何剧情...实在太老套。每一个剧情,每一个反转都让人猜到也不容易。唯一没猜到的是实在太经典了,怎么可能,结果电影说:“yeah!虽然很老套但是here we come!”于是故事发展这么无聊,支撑我看下去的只有边边角角的小彩蛋,可是说实话太少!干巴巴、一点都不感人的文戏占了大半部分,可爱的、有想象力的地方怎么都不够看。电影自嘲自己的笑话不够好笑,但,真的不够好笑。
我最喜欢的是各种画风乱入,2D、3D、黏土……脑洞开大了,这比一般的真人动画有趣多了。
动画版的奇奇和蒂蒂我没看过,但以前玩过松鼠扔箱子的游戏,印象比较深刻,片里要是能还原一个游戏场景那就好了。
混合次元IP大乱炖 原本以为最后奇奇会变3D
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
btw片尾看到飞天德我的眼泪都出来了,这部电影真是我的童年大杂烩 xx
没看过这个系列,2D形象的时候我靠牙齿区分两鼠,做了3D整形手术后蒂蒂变成了傻白甜,奇奇看起来英俊潇洒orz故事乏善可陈,发福彼得潘变猫boss还挺可爱,那只北极熊不看正脸的时候也是可爱的
Disney在炫自己的IP吗?这么多童年动画IP角色还有流行彩蛋~还有各种动画制作(包括3D化之后)的吐槽,恐怖谷效应啊,早期3D容易卡bug啊
3.5。抱歉,有版权是真的能为所欲为的。AuntMan,BATMAN VS ET笑死。对迪士尼的作品并不算十分熟悉,只有大约1/4的梗能get到,其实对国内观众来说更熟悉的应该是松鼠大战游戏而不是动画了。
形式有新颖之处,但内容依旧老套。能感觉到穿插了大量的彩蛋,能发现的都是童年,没发现的一定是我小时候错过的。但是通篇下来并没有什么亮睛之处,光靠情怀是不行的。
我现在看来更像snl化发展吧
其实更像《无敌破坏王》+《谁陷害了兔子罗杰》
細個嘅時候玩紅白機其中一個鐘意嘅遊戲,松鼠大戰,直到睇到呢套戲先知道原來兩個主角都有自己嘅名⋯⋯ 故事情節也很disney ,比較特別就係加入各種動畫嘅形式,就兩個主角都分別係2d同3d嘅代表,而且超級無敵多卡通ip 客串,甚至連我最愛嘅southpark 都有,驚喜滿滿。我相信如果係睇美國卡通長大嘅,應該會更覺得驚喜
。。。本以为是个俗套的炒冷饭,没想到这么多小惊喜,堆叠出来就是一个大惊喜
Lonely Island继续影响着大厂产出,这一次各种IP的使用的确更加自然一些,剧本上多少有点简单,但是客串的有趣程度还是强于《失控玩家》这样的。
好多迪士尼的梗哈哈哈,不过剧情转折略生硬。
小松鼠重启剧,很多搞笑自嘲的梗,真人卡通同框,2D3D同时显示,迪士尼真是IP太多了随便用都行啊!
好一场童年盛宴噢 还是想说兔子罗杰还是不可超越的
用来放松开心的话,是不错的选择。
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