字幕字体不错,技能解说不错,结尾兵器展示不错,配乐不错
补充了罗通的故事线,打戏依旧保持水准,故事嘛,基本就是一个试图做利维坦却被反抗的故事,现实主义感满满。
女儿要去美国,老公要去大陆,自己身患癌症……这就是台湾的现状嘛。
正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。
表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼
都在讲民族的身份认同感,那么那些华裔美国人的边缘性身份认同又在哪儿呢?或许生而割裂的人,本该抱歉吧。
那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。
动作爽快凌厉 爽就完事了 台词略有一点中二 人物还是单薄了点
挺爽利的东西,为啥要找这几个港配...格格不入不说,主要不够认真,重音错误连篇,难受...
好好的一部电影,朴素简单,情感到位,评论却阴阳怪气的…
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
动作戏没问题,流畅出彩,这也是唯一优点。故事和人物的问题太大了。以及现在这个人物表情的程度上院线只会更加祛魅
人物和剧情简单明了,画风和武打十分考究,算是一个合格的实验作品
动作和画面依旧优秀,只是放到一个电影时长里就有些审美疲劳了,故事略显薄弱了,或者说没有特别出彩的配角。
在美国野蛮生长后又得在中华文化圈受礼教的束缚。虽然但是,换汤不换药。
罗通传,算是剧集版的前传系列,枕刀歌江湖世界又踏出一步。
在美国野蛮生长后又得在中华文化圈受礼教的束缚。虽然但是,换汤不换药。
罗通跟龙顺打那段也太燃了吧,修罗拳对战重拳,音效配的也好棒!
啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。
很好看啊,人物设定挺不错的,就是打戏多限制了发挥,所以说话都比较直白。
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