东历1008年,这是一个盛行弹珠游戏的异世界。少年欧阳小枫为了寻求弹珠的更高技艺而寻找传说中的弹珠仙人拜师学艺,之后在弹珠仙人所在的仙珠山遇到了其他四个并肩作战的好朋友,他们凭着正义,执着,信任,善良,勇气一起都成为了弹珠仙人的徒弟。黑暗中的鬼伯爵一直虎视眈眈着弹珠仙人的五大神圣弹珠战机,想要得到五大弹珠魔神,得其强大的力量,继而统治整个弹珠异世界。为了拿到五大弹珠魔神和流落民间的“弹珠戒指”与“弹珠权杖”,鬼伯爵势要铲除欧阳小枫等五战士,鬼伯爵决定通过三场比赛的递增,得到“弹珠权杖”和“弹珠戒指”,然后依靠其强大的力量再夺取五大圣神弹珠战机……
所谓江湖,快意恩仇,仇恨就是逻辑,多谈人性,少讲大道理,各有各的理,就是反派蛰伏谋划20年被家破人亡的小子从头到尾一路反杀说得过去吗?
继续用原有的建模和配角人物做的番外故事,打斗依然有水准,但故事多少撑不起来,当然,在国漫里也算水平不错的。
这剪辑晃得头晕😵💫,其实运动镜头里的特写没必要这么频繁切多角度来展示动感
有句话讲得不错,中国武侠的真人影像已经日落西山一去不返,那么动画就应该是最好的媒介和契机。
#金馬58# 疫情之下激化的困境 想要逃离的陌生环境 表面争吵实则深爱的典型华人家庭
画面不错,剧本不行,反派BOSS是学好莱坞亦正亦邪说不清楚动机是好是坏的那种模式嘛,关键是立不住脚,清理各种门派是为了太平盛世,可是也没当皇帝的心啊,帮官府办事干活扫除门派,可要清光了你不就变成唯一且最大的门派嘛。然后开头说那么厉害的漕帮,覆灭的削微也太快了,而且除了帮主和儿子家里全是大众脸,不大行啊
挺好看的 和TV版无关的单独故事线 打斗依旧畅快 挺好看 期待第二季
没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃
天下熙攘,利来利往。一两热血,价格何如。这江湖,灭了吧。9分的画风 打斗,5分的剧本 ,有趣的港片风配音7.0
100分钟的动画,打戏十足,强劲有力,怎一个“爽”字了得!
金马(2021)获奖新导演、新演员、摄影、观众票选、费比西,提名影片、双女主、原著剧本。
这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…
剧情千疮百孔,打斗天马行空。国产动漫作品在动作设计方面做到如此程度,不知给真人电影带来了几许压力。只不过剧情的铺垫与主题的阐析还是差了些,侠以武犯禁成了一个阐之未明、高悬于顶的概念。
那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。
枕刀歌之尘世行打戏节奏、动作设计得真的可以用完美来评价。酣畅淋漓,以文入武,以武代文,文戏武戏毫无拖沓,真差不多是从头打到尾了。再和今天的真人剧一对比高下立判。片中干脆利落,甚至人物的死都干脆利落,导致武艺的流失,高手的落败,谜团永远也解不开让人惋惜。例如西门仁最后想给红娘施展真正的梨花枪,却被一戟砍死。他的身世以及真正梨花枪法目前是不会被观众得知细节了。这种残缺的丢失的部分缺恰巧成为了一种类似佛家成坏败空的哲学观点,西门仁死时说世无英雄遂使竖子成名,墙倒众人推着实让观众唏嘘。
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不废话只靠打来复仇,有一种很经典的国风武侠感,罗通也是全能,拳脚好还使的一手好戟,打的太顺畅,太过瘾
3.7)我真的觉得国漫的技术制作已经非常精良了,就不能多花点心思在剧本上吗?明明动画的发挥空间要大得多,却一点也没跳出传统烂俗故事的套路
“修罗权的关键是收拳的力道,要内劲层层叠加,最后迸发于毫厘之间的距离。所以真正的修罗拳打人,一定是肝肠寸断,但是肋骨完好。死的极快又无痛苦,死亡之时又有一丝慈悲,所以叫修罗拳。”
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
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