小成本,无脑剧情,一帮人再玩CQB。就看兔兔兔…
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
的确是一镜到底,然后就是枪战枪战,特种兵对战恐怖分子,没有太认真看,所以剧情我知道的不是太清楚
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
剧情就是坨屎,最大的成功就是圣女婊终于挂了
就是太无脑了,手持摄影晃得头晕。
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
全程一镜到底,牛逼。美国战狼阿金斯长得好帅
就算几十头猪一起上,阿特金森也遭不住啊
扔手榴弹都能团灭的距离,
在主角光环之下,娱乐与嘶吼并存,绿患不除,世界难宁啊。
强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
撇开前20分钟无聊对白后,就能被动作推着走,美军、恐怖分子死到不用数也是种爽的状态。
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
不知道为什么,看一镜到底的片子总是很累
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
打是从头打到尾了,但是80%的场景是黑乎乎的。一镜到底虽然说起来牛逼,到底好不好还得最终效果看。最终看来一般般,再加上剧情的拉胯,看起来就是一顿砰砰砰。
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
《One shot》
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
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