这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…
画风看起来有些别扭,一会2D一会3D,惟有打戏比较出彩。
讲好故事的同时还留下了什么是太平盛世的思考,国漫现在真的是越来越好了!
本来不抱什么希望的,没想到很不错啊,复仇题材,酷炫的打斗设计,赞
虽然这是压抑纠结的一百分钟,但我真的很喜欢,那个在困境里成长的《美国女孩》。
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
万万想不到近几年看的最好的武侠片是个动画片
一边说“侠以武犯禁”,一边说“只有磨坏的刀,没有歌不完的韭菜”
故事7.7,打斗9.9。
国漫崛起国漫崛起 崛了10年就崛了个这?3D玩不转玩2转3 问题是2转3你也玩不转啊 没个好剧本你玩什么能玩的转?
好看的国漫作品,剧情扎实、打戏够燃、人物塑造丰满且有记忆度,画风粗狂和题材相配,给人观感还挺惊喜的
江湖,这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还(江渊你哪怕十万把的十分之一也是一万把啊!你一个人怎么能打造那么快!)
只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。
只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。
妈妈的孩子长大了,可妈妈心中的孩子始终是孩子啊
非常精彩的打斗戏,剧情很简单也很纯粹,可能这就是最传统的武侠片吧,可惜动画有点掉帧吧,部分不太流畅,人物画的也有点粗糙。因为想要太平,而杀掉所有江湖人士,这一刀切的逻辑真的只有反派才有吧……
误会了,原来是一部剧集的剧场版,难怪观影体验超尴尬,多到溢出银幕的战斗动作戏,少到几乎可以忽略不计的阐明人物背景和彼此关系的戏,让人实在觉得有点无脑,简直就是一部“无双”割草大电影,越打越困,翻来覆去就这么几个镜头,这么几个剪辑,功夫好点的一打十,功夫差点的十打一,炫技过度了,挺没劲的。
●8.7分
三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...
剧本确实太烂,因为剧情差,人物塑造也就平,立不起来,还有红娘画的太丑了。
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