探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
女主颜值完美,男主人设完美。
剧中全是明喻隐喻,感受到了神的爱长阔高深,不可测度。最近正好在读《民数记》,看到以色列民试探悖逆神十次,神依然是满有恩典又公义的神。在生活中我也时常像安琪一样,一次次逃离,一次次小信,求圣灵带领可以万事有信心。主角的命名上也很有巧思,先知何西阿取的是妓女,撒拉年老得子。
5.7分。充分利用请假时间而做的临时之举,被金逸的IMAX彻底打败。还拉上了同学一起看,本想着会是放松爆米花,结果比预想之中还要无聊和无语。又找到了当初看《变形金刚5》和《黑衣人》时候的感觉,只不过这次难堪的是,我拉上了我同学……这是他的第一次IMAX观影。
虽然不知道为什么他哥哥失踪就一定要去找他弟弟同行。虽然剧情一直穿插不信任到信任的梗有点无趣,但探险寻宝的老主题还是不会腻。飞机掉落那节嘴巴说着也太夸张了吧!内心想着要是看imax就爽了。
假,真假……看了半天找不到好的托辞觉着还是个假字了得。没有了小时候观看类似题材电影时的紧迫紧张的感觉,成人的感官会随着年龄的增长变得愈加迟钝看来是真的,不然为啥很多贰佰伍貌似无故要寻求所谓的刺激?!编剧在解密情节上基本就没下功夫,全是胡编乱造糊弄人,本来是核心的反派也死的不知所云,拍的非常一般。
不知道为什么,就是拍得一点都不惊心动魄,还没我玩游戏来得紧张。
可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。
游戏有多好玩电影就有多难看,整个就是王大治感。两个男主非常非常非常非常不适合这两个角色,非常非常。
爱情就是一场大病。
2.5/5 基本属于看过就忘的那种 不过看的时候也不觉得难看就是了
飞机货舱外的高空集装箱跑酷和直升机吊着宝藏船的生死搏斗还是挺有看点的~这次荷兰弟不靠战衣就能上天跑酷,下海摸金
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
套路满满,但是娱乐性还不错,两个男主完全是塑料哥们情啊。安东尼班德拉斯死得太突然了。期待下一集荷兰弟哥哥的出现!
这线索、这两船金子藏的地方是看不起谁呢? 这真的几百年没人发现?
6/10分。篇幅不短,但看起来像是古早的像《地心历险记》的那种幼稚感,让我很意外的是Holland演片中的Nathan竟然毫无违和感,人设和背景完全贴上了,之前我是很反感让Holland来演主角的,因为神海4里面的Nathan是个胡子大叔,先入为主地认为不合适,实际看了之后发现是我多虑了。剧本比较简陋,一些解谜和探险桥段的可看程度和游戏比起来天差地别,差太远了,只能说是拍了个神海的架子吧,人物的身世的讲述和形象塑造倒是挺好,就是剧本太拉跨,而且特效比较假,虽然都知道是绿幕拍的,但是能一眼看出是绿幕的违和感很重,很容易出戏。作为游戏玩家来看待这部电影,显然不合格,而作为商业爆米花路人电影,也仅仅合格。
看着看着感觉有点不一样,一看...宗教故事改编电影。
总体还算精彩欢乐,可以去电影院看看,但是不看也不会觉得非常遗憾的类型。
it's so unrealistic, but it's beautiful.
萨拉的三次出走,代表了她成长的不同阶段,是很合理的。
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