剧情介绍

  这是以公元1969年(昭和44年)高度发展期间的日本为舞台的故事,高度的经济发展为日本带来了无限的展望,但谜の侵略者(インベーダー invader)却在背地里进行着破坏,为了对抗invader人类成立了地球防卫机构A.E.G.I.S. (Alien Exterminating Global Intercept System),而具有打开异世界之门并用门之力与invader战斗的人们便被称为GATE KEEPERS(捍卫者)。
  主要人物介绍
  浮矢瞬 SHUN UKIYA (CV:樱井孝宏)
  昭和27年出生 17岁 盾神高校2年级 身高168cm 血型O ?#124;京都出身
  能控制大气流动的「疾风之门」。特技是将空气压缩后再放出的用于中远距离攻击的「真空导弹」以及利用AEGIS的特制木刀发出的「ウルトラ旋风斩り」。家中有母亲和妹妹两人,父亲在他小学毕业的当天因车祸去世。和生泽琉璃子小时候就认识,应该算是青梅竹马,但是……
  生泽 琉璃子(生沢ルリ子) RURIKO IKUSAWA (CV:川澄绫子)
  昭和27年4月4日出生 17岁 盾神高校2年级 身高153cm 血型A ?#124;京都出身
  可以治愈伤病的「生命之门」。战斗时使用AEGIS开发的弓箭将门之力放出。与母亲和当社长的父亲住在一起。小时候懦弱爱哭被浮矢称为鼻涕虫,但在上小学后开始奋起,在高中时已经是公认的才色兼备的班级委员,极受大家的欢迎,但似乎还是浮矢一语中的:“怎么看你都像在硬撑。”
  以上就是本动画的男女主人公,就是这个自认为「热血动画的主角就有受罪」的浮矢瞬和「怎么看都像在硬撑」的生泽琉璃子在多年之后的再相逢把本应该是「BOY MEETS GIRL」这样经典情节的第一、二话演的面目全非,也由此决定了本作轻松幽默的基调。
  朝雾丽子 REIKO ASAGIRI (CV:饭冢雅弓)
  昭和27年1月1日出生 17~8岁 盾神高校3年级 身高159cm 血型B ?#124;京都出身
  弹奏的乐曲可以让听的人进入迷幻世界的「幻惑之门」。与游戏中不同在动画中这个能力要用钢琴才有效。从小就生活在有钱的家庭里,与父母感情一般,由于受到严格的教育,做事很有礼节,但留下的后遗症是说话大多是外交辞令。见到浮矢后了解了自己的能力,出于想成为魔女的梦想而加入了 GATE KEEPERS队。
  近卫 薰(近卫かおる) KAORU KONOE CV:高野直子
  昭和28年7月31日出生 15~6岁 盾神高校3年级 身高152cm 血型B 静冈県出身
  可以在瞬间把力量、爆发力大副提升的「迫撃之门」。由于超乎常人的体制而使参加奥林匹克的梦想破灭,一直认为不可能的事情即使努力也没有用,因看到浮矢努力的样子而改变想法加入了GATE KEEPERS队。与游戏中讨厌男孩的性格不同,在动画中积极的追浮矢(用她自己的话说是:要赢得只凭力量无法取胜的比赛),给人一种要制造三角关系的感觉,只是迟钝的男女主人公没意识到。家中还有父亲和5个弟弟。
  凤妃玲 FEN FEI RING (CV:西村ちなみ)
  昭和32年3月3日出生 12岁 盾神高校1年级 身高138cm 血型0 中国江苏省出身
  能够控制火炎向敌人放出的「炽热之门」(与游戏不同)。AEGIS中国上海支部所属,由于任务需要而转入了日本方面。性格开朗活泼,喜好是中华料理。虽然日本语还不习惯但学力已经是高中水平,因此被破格转入盾神高校1年级。在别人都喊:“GATE OPEN”的时候,却听见凤用中文大叫开门总觉得很有趣^^
  铁恵 MEGUMI KUROGANE (CV:爱河里花子)
  昭和27年9月29日出生 15~6岁 盾神高校2年级 身高148cm 血型A ?#124;京都出身
  能制造抵御攻击的强力防壁的「铁壁之门」。这是个只在动画中出现的角色。对自己充满自信,在别人面前显得傲慢,但也正由于这个原因对于各方面比自己优秀的琉璃子充满敌意,加入了GATE KEEPERS是为了不输给琉璃子。
  Gate Keepers 21 OVA (second season title)

评论:

  • 雷慧雅 0小时前 :

    后半段的私人情感叙事不仅是对前半段费里尼式的狂欢影像的反叛,也是导演本人对其创作脉络的一次反思和重组。创作的痛点究竟是来自于故乡本身还是离开故乡的找寻,灵感究竟是枯竭还是被主观抗拒,索伦蒂诺用影像叩击着自己,和回忆的痛与隐秘和解。

  • 泷仪文 3小时前 :

    属于索伦蒂诺的“痛苦与荣耀”,一个夏天发生了太多的事情,足球是留在这里,家人是伤痛,性是重新与未来建立连接的桥梁,电影就是梦想之神;导演把那不勒斯拍的太美了,和天才女友里的那不勒斯完全不是一回事,而且电影中的幻想和现实好几次的连接拿捏的恰到好处,不过这也是导演一贯的水准吧

  • 阳安福 4小时前 :

    1.6补标,  马拉多纳是上帝之手,那不勒斯是上帝之城。关于回忆,关于生活,关于电影,关于那不勒斯。那不勒斯才是真正的主角。

  • 芮俊美 1小时前 :

    是我看动画的眼光越挑了吗?短短15分钟就传递了两个当代年轻人的通病:从众心理和依赖社交媒体,这明明是应该用来大加讽刺的

  • 贝建同 5小时前 :

    如果是十年前(2011)的电影它还能算好动画,但现在已经是2021了啊……

  • 说千山 3小时前 :

    感觉是这几年讲科技元素最好的动画。很多作品都只看到现代人沉迷手机等等陈词滥调,但是中学/人际的恐怖之处,大概与我们手上拿着的电子产品/卡牌/武侠小说/弹珠球无关吧,要怎么才能fit in怎么成为cool kids,小朋友永恒的考验。

  • 羊舌明凝 5小时前 :

    家族聚餐神谕般老者之手带来的突然暂停—然后对焦到远处小姨的关注/恶作剧消化掉出轨 壁炉图纸和在壁炉旁最后一次呼应的口哨 “小心那只熊” 【口哨】

  • 皮辰韦 2小时前 :

    最触动的是ron笨拙的用各种贴纸,将网络社交变为实体社交...然后是在床底变亮的那一幕,暖心程度远远大过于从森林里把阿布沙龙背出来hhh

  • 祁博轩 0小时前 :

    介于三四星之间的观感,若没有同类型朱玉作品在前能手松点,可无论从机器人角色还是故事形式,都有过重的模仿痕迹,那些打动人心的泪点似乎就并不奏效了。

  • 殳俊健 4小时前 :

    看上去像是把大数据算出的当今北美儿童特征和喜好(家长允许的)全部塞进一部动画片里,讨低龄小孩的欢心

  • 燕思雨 2小时前 :

    索伦蒂诺的私人电影,交杂着悲欢离合的青春之歌。影片几乎全面地覆盖了少年时期每个人成长所需的一切:关于偶像的崇拜、关于性爱的憧憬、关于理想的萌芽以及巨大变故后的创伤与自我疗愈。叙事线随着时间整体呈现收束的趋势,开头关于那不勒斯这座城市的航拍将自传性质电影的地缘性充分表达,一切青春中的种种最后都落幅在离乡列车的狭小车厢中,索伦蒂诺用130分钟只为回答“离开的原因”。

  • 蛮春冬 0小时前 :

    不想打星了,关于青春的回忆,没有触动到我。呆梨电影还是非常古典的状态,沉重。

  • 梦采 9小时前 :

    就是这些电影 都让人他妈的不爱看电影了。。。

  • 鹤家 4小时前 :

    “上帝之手”救了法比托,是上帝救了他还是球王救了他?索伦蒂诺老道的镜头语言展现出来了那不勒斯的市井气,印象里还是绝美之城里的宏大,想不到这次聚焦的这么小了,家庭变故、家族隔阂甚至是邻里之间隔绝,亲密关系中涌现出少年的烦恼,是一个挺精彩的故事。

  • 雪梅 0小时前 :

    充满着怀旧氛围的作品,像费里尼的《阿玛珂德》。回不去的小城镇、永远闹嚷嚷但无需和好的大家庭、少年的躁动与创痛。

  • 苦贞韵 3小时前 :

    越社交,越孤独,越连接,越空虚……因为情感和友谊,是碎片化的,不是可编程的……

  • 采芳 5小时前 :

    怪哉,明明是导演最私人的记忆,偏偏没有什么动人之处。我想,还是导演对生活细节的捕捉不够细致准确。索伦蒂诺擅长的并不是通过观察表层生活,展现底下的深流,而是直接抛出一个形而上的喟叹,进而表现这个主题之下“光怪陆离”的、反常的生活。两者不一样。

  • 那拉天佑 6小时前 :

    这个小白就感觉像是社交交友版的大白。

  • 漆雕光亮 0小时前 :

    【A-】是个非常用心的好故事,结局真的很让人难过但却又很有分量,非常喜欢这种残缺美的结局。笑点的设计非常聪明,好几个都特别好玩。一些情节写的不严谨,但瑕不掩瑜,是个很用心也很棒的电影。

  • 朋初阳 0小时前 :

    当你是个著名的导演,大家都会去迎合和猜测你想表达什么;假如你不是,大家会觉得你在拍啥,你是深井冰。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved