后半有点乏力
我去,梦魇融合怪!瑞安·雷诺兹现在演什么角色都是一股死侍的味道,爱情线跟古早的浪漫爱情喜剧差不多尬,特别是渲染暧昧关系时候用的音乐都是听到耳朵起茧的那种老歌了,更加强化了这种印象。结尾处又在打嘴炮呼唤爱了,我可去你的。个人认为是几个主角夸张甚至有点傻宝的演技拉低了我对本片的观感分,本质上就是一部套着游戏皮的浪漫爱情喜剧吧。
Chris Evans一秒的客串全场爆笑哈哈哈哈哈 我也不玩游戏 好多致敬的梗估计也没看出来除了星战光剑这种显而易见的 我好喜欢stranger things的Steve 其实哇踢踢和channing稍微有点尬 这次才发现20 century fox变成了studios想起来被迪士尼收购哎
至少是真的玩游戏的人拍出来的,而不是披个游戏皮实际在鄙视玩家。窗帘倒影的线索确实是这几年商业片中数一数二的包袱,比什么倒车通关高明一万倍。斯皮尔伯格真的玩过一天游戏吗?
GTA版占领华尔街?可是作为NPC,拯救了世界,最后还是只能快乐地搞基,阶级的次元壁就是你在游戏里,她是现实的玩家,真忧伤……
不好看。我对小贱贱审美疲劳了😪而且为啥觉醒要靠真爱啊,这不就是个illusion吗。现状是:非romance里面充满了对爱的幻想,真正解构反思幻想的romance 反倒被人看不起。
近2个小时的故事拍的很流畅和有趣。流畅本来该是拍电影的基本要求,但现在却成了一种难能可贵的事情。
1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。
“我只是写给你的一封情书,写情书的那个人在那个世界。”探讨类似题材的电影数不胜数,耳熟能详的《黑客帝国》《楚门的世界》《移魂都市》等等,如果我们的世界也只是别人创造的虚拟世界,那么世界的真相到底是什么?
NPC人性化的设定,对游戏玩家来说不仅电影变好看了,而且感动。
第四天灾具现化。多可怕,你的跌宕起伏,不过是创世神的一封情书。
游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day
挺俗挺欢乐,上好的娱乐品。结尾就真的略廉价了些。
比剧本好一些 特效没拉垮 喜剧部分也蛮好笑的 除了第二幕中间有些走神儿、第三幕处理平庸、塔导so boooriiing外 还算超出预期
人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。
好喜欢Buddy,好想要这样一个好朋友!
巴黎旧影像穿插在干净到虚假的故事里变得无比呆滞,只有乡愁式的音乐让一切稍微流动了起来,这依然是电子乐的胜利。虽然旧资料的这种处理还蛮有启发性的。
欧耶 从一个小的叛逆开始,让人们开始相信这就是AI,符合老美怀疑一切的阴谋论态度了
好玩儿 特别棒 NPC自我觉醒的故事 The Trueman Show + Ready Player One + a bit of The Matrix
后现代《楚门的世界》,“我是谁”的追问以人工智能的名义被呼唤,其哲思却不再重要,存在之意义可以从任何一个NPC口中道出,更重要的是充满娱乐性的视觉景观,流行文化元素融合的很好,甚至结尾还有被苏到。anyway 就是看得蛮开心的,想说爆米花电影是有意义的!(在光剑亮出的那一刻,情不自禁给出了我的掌声…)
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