最珍贵的遗产不是物质,而是生命与精神的传承
动画片都有低谷和结尾的高潮,哈哈,套路得很但很减压
没那个基因就别干那事。动画版WWE,电影时间不长,讲的比较快,但目前的故事结构也确实没什么可填充进去的故事了,观感总体不错,休闲动作动画电影吧
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
同是体育传记,同为值得聆听的重要故事,还有所付出的极限减重以及对多重时间线的挑战的努力;如果Will Smith带着《国王理查德》完成横扫,那这也是个足以让Ben Foster可以竞逐颁奖季的表演。只不过最终落得三年前狼狼与《坏教育》那般“待遇”(TIFF呼声-HBO拿下-晚春档放送),还是只能期待他未来还有机会弥补从《赴汤蹈火》就开始积攒的遗憾。在这之外的部分,这是个严谨甚至知道如何敬畏原材料与人物的展开;贯穿各种暴力黑暗的磨难,以及对每重时间线的意义与人物处境的揣摩;它很没有任何花招噱头,却做好了自己所有想要实现的传达。
除了第一幕的打斗比较有看点,其余都有点爆米花,要讲的道理不够深刻,无法引起共鸣。剧情节奏也有点快。主角父亲的失踪似乎还在为续集做铺垫
剧情简单且单薄,对怪兽无感就一点意思都没有了
一贯的动画套路,热闹看完,看开头能猜到 过程和结局,没什么亮点,很平庸
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
剧情简单且单薄,对怪兽无感就一点意思都没有了
what the hell.两分全部给建模渲染。
还好我生的是女儿,所以我哪怕再看不上这部电影,只要她喜欢,我都会陪她看。
从主角的人物建模就能看出,一部没有丝毫诚意的片子,剧情流水账,视效跨成狗,结尾尴尬癌都要犯了,可能是我看过观感最差的好莱坞动画电影,强烈建议1.5×倍速观看,省时且不会错过任何东西
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
三星给制作。故事内核太老套,情节很多都不符合逻辑,几个月的不专业练习竟能打过职业。
怪兽版的《铁甲钢拳》,俗套的励志题材…主角造型设计的不太行
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