我看的时候代入的是好好地走在通勤路上突然就被恐龙一口吃掉的路人……
这个BOSS哈哈,有那么先进的生物基因技术,非法研究蝗虫目的,就为了去卖大米???你们可真是商业奇才。
意料之中,蝗虫的视效呈现甚至比恐龙还要更好,又是一部为大荧幕而存在,被技术裹挟的的工业塑料,但同时这也是我们需要的。
聊胜于无吧……情怀是个能锦上添花的东西,可没法力挽狂澜。
反派废物不作为,啥都不干,潦草写死。主角旅游团玩玩跑跑就赢了全部,遇见恐龙,一点被压迫感都没有。
看得出主创是想靠新旧两代卡司的会师来造就跨越时间和地域的“侏罗纪宇宙”,虽然这样做的确不乏情怀的亮点,但也实在是让两个多小时的电影没有高光时刻。全片真的是没有辜负自己爆米花电影的定位,很多动作戏简直为了追逐而追逐,为了激烈而激烈。如果非要说一个让人难忘的点,可能就是这部电影终于实现了人和恐龙真正意义上的共存,片末硬要配合上几幅完美的“人与自然”背景图点出这个主题,也真是费心了。
特效太假了吧…各方面都透露着生硬 最后半个小时伴随着尿急我才看到一点想看的东西
新三部曲收官,缝合两个系列的时间线倒无可厚非,但大卖情怀无疑是一种黔驴技穷的表现,遑论好多段落和镜头仍在复刻《侏罗纪公园1》的创举。故事内核实在乏善可陈,反派的人物形象也太过刻板。两代主角的出场和相遇的段落太过冗长,以至于我在第一场追逐戏之前就已经昏昏欲睡。动辄两个半小时起步的好莱坞大片真心让人无福消受,不过在影院关停一月之后,能借此重新体验IMAX算是功德一件吧,毕竟这样的爆米花片也只剩下感官刺激了。
以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
剧情没啥逻辑,但两代侏罗纪人情怀还挺满的~适合大荧幕观看~
剧本薄弱不足,就使尽所有动作片元素,从间谍片(马耳他黑市版“007”)到冒险片(生物公司地下通道版“夺宝奇兵”)……
女主拉开衣柜,然后就跳窗跑了。这公司监控还没有我们街头多。
欢乐全家桶,你想要的名场面统统给你回忆杀,致敬一个不少,要啥给啥,甚至发胶罐头都给你留着,老粉夫复何求!
这世界的生物学和物理学走的不是咱这一套,散了吧
这么多年了一直在游乐园和保护区做试验,还顾不上玩实惨。
槽多无口 稀碎稀碎 只有个别镜头和点子还不错 可是从头到尾只解决了蝗虫问题捣毁了黑心奸商 恐龙到底和人类如何共存完全没说就世界大和谐了 为了情怀和致敬所有元素瞎几把乱加 救大命 特别糟蹋元老三人组 还把Ian写成降智的不好笑的逗逼 我真的栓Q
CG效果和史前星球一模一样,都是苹果出品的嘛?也大boss都长得和库克一模一样。
比第二部好很多,这部起码是有个公园让人在里面探险,上一部就一个古堡,加上疫情拍摄能有这个水准,是自上一部素鸡以后最正常的一部好莱坞商业片了,有爽到别挑刺了。
反派废物不作为,啥都不干,潦草写死。主角旅游团玩玩跑跑就赢了全部,遇见恐龙,一点被压迫感都没有。
怎么侏罗纪二十年了,还是走不出去实验室的桥段?
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved