原作是反弥赛亚的煌煌巨著,没读过原著还以为这电影是吹捧神降呢,差一点呼之欲出“从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝”,哈哈不读书好可怕,想抽时间去补课啦
用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。
除了油纸伞真的很违和外 还是值四星的 两个半小时都还没开始正篇 开始期待下一部了
我有預感我必須去看這部電影,我覺得我也是天選之人!!!
影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。
视效音效顶级,把一个小家子气的文本鼓捣宏大了。运镜一如既往的稳重华丽,起势排山倒海不可阻挡,配乐轰轰隆隆,震麻了。
在这个“星期五为未来”的时代,在这个把自然当作新神灵崇拜的时代,维伦纽埃拍出了一部恋物癖的作品。人的先知都失败了,人在争夺对物的控制权,但最终的方案是人顺应巨大的沙虫,go with the flow。“人新世”下的自然诗歌,作者们都试图把自己写入自然,创造出人与自然的共生体,在这种哲学下,不应把物当作崇拜的对象,正如维伦纽埃在这里做的那样,因为在崇拜这种动作下,人依然占有对物的最终解释权。
好像讲了一个很宏大的故事,但又好像什么都没讲,为了第二部的开始,铺垫了156分钟,略显昏沉。制作上的大气还是很震撼的,世界观很有认同感,代入感强,看得津津有味。
经典的另一面就是陈旧,何况这第一部分的故事实在太简单了。要是一般导演来肯定显得枯燥乏味甚至滑稽,偏偏维伦纽瓦能拍得逼格满满。好莱坞还有哪个导演更能把环境拍出悬疑感呢。
全片不太喜欢的部分就赞达亚后面有台词的部分表演,她说话时的那典型的美式面部小表情与整部电影的基调非常不搭,不过好在这些只有一个镜头…前面所有的梦境镜头里的她还是很美、很神秘的。
牛蛙封神道路再加一砖,一众演员的表现非常不错,特写也非常多,颜控满足了。甜茶担得起“救世主”这个称号,前半段到后半段的转变拿捏到位。但赞姐的戏份就有点少,几乎全程梦幻女神。
非常维伦纽瓦了,曲线大起大落断断续续,好处是让人总有期待,坏处是情绪稀稀拉拉。我对原著故事不了解,感觉神神叨叨的部分太多,不过视觉上可是很对得起票钱了。看完满脑子都是那句:你什么意思?说得还挺标准。在Odean Luxe,旁边坐了一个毫无公德心明显得了流感又吸鼻涕又咳嗽还不戴口罩的人,只能祈祷别被传染
不知为何走进无垠沙漠的维伦纽瓦美学上显得愈发东方了,废旧的工业感银河战队非常唤醒人类巨恐。惊惶而美丽的幻觉感使观影过程有了别的趣味。但当视角渐渐落到细微处或个人,神性消散魅力也就减退了。情节上没有太多话好说,当Paul单挑为了求胜不得不干掉对手,本该沉浸的高潮时刻我脑海中却不合时宜地响起了漫才演员的画外音:他已经开始杀人了,下一步,是不是就应该挑起战争啦!
感谢维导带我逃离公元2021并参观行会历10191的Arrakis两个半小时。
前半個小時感覺像某個美劇,不停用對白交代各種錯綜複雜的關係,但後面是越來越好,好到仿佛看到的不是未來,而是過去所有歷史教科書中無法找到的存在。而 漢斯季默 的音樂也為觀眾打開了另一個空間。
设定老套倒是无妨,超级英雄不也很老套吗?可只要节奏处理妥当,观众仍旧爱看。至于许多半娱半艺的科幻片,往往极力追求逼格,然而实际效果却是当文艺片看,太中二,当商业片看,又太无聊。如果说抖音上的短视频是10分钟带你看完2小时,那么《沙丘》就是花2小时看10分钟。节奏感太弱,叙事也过于冗长。娱乐性比文艺片都低。
【A】IMAX2D,并不失望。原作本质上就是太空修仙题材的歌剧(不是),又回忆起了晚自习每天看沙丘的的那两周,曾经脑海中构想的扑翼机轮廓重现在荧幕上也是惊喜万分。我个人认为维伦纽瓦这次的表现还是令人满意的。虽然相比《降临》,在巨物奇观的视听营造上这次显得过于主动,稍微有点喧宾夺主的配乐把观众的情绪钉得太过死板,但依然弥足珍贵。至于节奏的问题,我认为弗兰克本身在处理进入沙漠的章节就是放缓拉开场域的,牛蛙倒是很还原地重现了这个部分,作为篇章的开幕,大量的奇观营造确实把我带入了原作的世界,但是这种从人偏移到景观的视点,会不会在下一部作品中产生更大的摩擦还得看牛蛙的发挥,牛蛙作了一部精美的预告,优秀的场域和图纸已经展开,之后画笔要如何在流动的沙丘上起舞更是令人期待。
我觉得这个名字我一辈子记不住的导演什么都好,就是太爱装逼了。明明是个男频爽文级别的原著非要当成什么浩瀚史诗来拍,结果就是一群演员苦大仇深地念一些二逼名字和设定。
看完之后感觉很复杂……虽然音乐和画面格调极高,台词和氛围调节得极好,然而故事内核和走向则就有点简陋和荒唐了。动作戏充满槽点,逼格满满的战士感觉像是原始部落,杀人基本靠近战,而且武术指导明显不行。不说用专门的武器,就单那个用来开门的激光钻,拿着这种大杀器只用来穿墙就有点离谱——后来知道其实原作设定可以解释,虽然电影里没有。
喜欢的细节:犯饕餮罪的villan(在影视作品里不常见),母亲不是明媒正娶的(反映了世界观的复杂),母亲对儿子情感的心理把握比较细, 棕榈树(反映复杂世界观),不喜欢的点:摄影毫无亮点(和导演一贯风格不符),CGI太多了造型老套而且电脑味太浓,配乐太依靠轰隆隆的响声了,武器和装备的一些设定违反常识(为什么激光枪只用来开门不能用来射人?),还有觉得选角有点懒(大牌用得太多,除了马王外其他人表演也并非不可替代,明明本来可以借此机会提拔新人的)
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