被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
这才是我想看的武侠风!家仇与天下大势相互对立,反派西门仁武功高超废话也不多,来来回回的武打戏份越看越上头,最后的那段高燃打戏刷几遍都不够。有点古龙的味道
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
打斗一百分,故事情节虽然有些俗套,但还算完整
太平盛世之下的江湖是人心叵测,而乱世之下的江湖是风雨漂泊,身若浮萍,动荡之下居无安所,不会知道明天会发生什么,携刀戟书剑,负爱恨情仇,是桃花灼灼下的宁静,也是风雨交加下的黑夜,一壶浊酒后,醉舞千百下
在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。
红娘和罗通在梨花林里练枪的画面太美了,江湖不能只有恩怨仇杀的血腥,也有要恩爱不疑的柔情来点缀。
应该可以说是看过最精彩的动画打戏。如果经费管够,估计会更加给力。
国漫这么多年,大部分都是用现成故事,套西式外壳而已,这部聚焦于武侠,加上水墨还是惊喜的,动作戏也很犀利,但缺点也很明显,首先是画风,水墨画加武侠还是挺有韵味的,但只有人物是水墨画,背影,物品还是普通CG,虽然影响不大,但画面总有一种奇怪的感觉,人物也不够细腻,表情僵硬,尤其是红娘女装的时候,脸都变形了,其次就是国漫的通病了,剧本太差了,背景很庞大,有武侠,有朝廷,但落脚点却是一个只能看到码头的临江,这是个什么地方,有多大一概不知,节奏乱,故事乱,人物乱,主角看不到弧光,配角全是工具,好不容易有个悲剧角色罗影,却讲的不清不楚,想塑造一个非二元对立的反派,但做的和说的又不符,渲染了半天的云雷戟,最后也没看到什么威力,我们的创意很多,制作也很不错,但真的就是缺像吉卜力、迪士尼那样能打动人的故事
西门仁配音秒秒钟出戏罗家英老师。
打斗太精彩,以至于忘了剧情有多么的弱鸡,反派死于话多。配音倒是喜欢的类型,总以为有几个点藏着大阴谋,但是事实证明我想多了!
没想到喜欢的,居然是反派:“我没有错,只是败了。”
热血+武侠+国漫,这三个标签妥妥的都踩我审美上了,打戏这么流畅的国漫作品谁会不爱啊
故事简洁复古简直邵氏,但打斗看得手心冒汗怎么回事
22.2.12重武轻文,但这也才是典型武侠电影。动作流畅和招式都非常好看,可也仅限好看。或许在如今动作明星断层的时代,武打动作被弱化的当下,只有在动漫中发挥。相对于剧集,我更喜欢剧场版的质感。
又刷新了同类型的新高度,可以成功开启宇宙了,以后镖人什么的能用这标准做必大卖。
整体觉得情节过于简单了,为了支持国产动漫,加一颗星。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
最终屠龙少年也变成了恶龙
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved