红色子弟官场重生小说 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2000

导演: 未知

剧情介绍

《红色钧官窑》这是一部具有励志成份的现实题材,内容根据真实故事改编,记录了现代时期钧瓷发展,作为中国宋代五大名窑之一的钧瓷,解放后国家投资,政府经营,计划生产,集体创作。神垕钧瓷厂在专家的引领下,对一千三百年传统钧瓷工艺创新改革,研制开发出了----“钧瓷新工艺产品”。它的诞生使钧瓷工艺得到了长足的发展。改革开放后,经济体制发生了天翻地覆的变化,国有钧瓷厂从此倒闭,至此最后一段官窑也随之消失。“钧瓷新工艺产品”成为了迄今为止最后一轮官窑产品。目前被国家认定为文物。高智是这段时期的见证人和参与者,这个故事即讲述了钧瓷企业在不同时期社会发展中的兴衰;又讲述了这群窑二代在奋斗创新的道路上经历的爱情故事。厚重的社会背景,深刻的人生写照,是这部作品的格调和定位。这部作品在当今社会具一定的普遍意义和较强的代表性,同时也能给观众留下深刻的思考与启示,相信一定会是观众喜欢的一部优秀作品。

评论:

  • 化颀秀 3小时前 :

    浪漫爱情轻喜剧,看着还是挺轻松养眼的 20220430

  • 优梅 4小时前 :

    当“花钱看生物互相搏斗”的客体变成非人的怪兽,这件事情的剥削意味就变得更加浓厚了。

  • 旅采梦 6小时前 :

    和去年波兰那部《冠军》比较类似,同样是用类型片的方式去展现集中营残酷记忆,更主流的演员选择和更充裕的制作成本保证了可看性的提高。

  • 刚香巧 2小时前 :

    制作不错,可能就是给小朋友看的,剧情非常简单

  • 宓依云 2小时前 :

    不会有任何人光睡觉就能变成金腰带,苏乞儿梦里也要练睡梦罗汉拳,所以这根本不类似任何拳击励志电影;

  • 塞雨信 1小时前 :

    海天一线的黑白格调,苏格兰特有的格子情怀,独自行走的贵族少年,张开双臂感受风的自由。

  • 冒夏彤 8小时前 :

    全片拍出了一个美国人意淫自己是犹太幸存泽的氛围

  • 乘海 0小时前 :

    比较一般的电影,主题也有点老套,摔跤强行与跳舞捆绑一起,让人有点尴尬呀。传达的家人情感也是中规中矩,实在没有电影看的话,看一下也是可以的

  • 危书艺 0小时前 :

    我真的很喜欢怪兽元素,虽然确实是很俗很俗的剧情和很普通的动画。但是我看得津津有味。大概三星给电影本身,一星就怪物。

  • 市天真 0小时前 :

    作为幸存者,一方面是一种幸运,另一方面也背负着挥之不去的伤痛

  • 庆元槐 6小时前 :

    我只想让你 不用做我曾经必须做的选择

  • 奕奇伟 7小时前 :

    平庸、俗套,如同嚼蜡。《奎迪》的动画版,剧情毫无悬念,少有的动画电影能看得打瞌睡的。比赛前的音乐模仿《洛奇》的《Eye of the tiger》。

  • 俊紫 2小时前 :

    无仇不成父子,父亲弱,儿子一辈子不希望成为父亲,父亲强,儿子一辈子要努力不变成父亲的替代品;

  • 华翰 7小时前 :

    标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。

  • 始白梅 8小时前 :

    不知原著如何,明明是一个很厚重的题材,感觉有点浪费。编剧着眼于战后在寻找中回忆的穿插剪辑略乱。几个人物并不鲜明,内心的东西没有讲透。

  • 展清润 0小时前 :

    外国动画片不是“迪士尼系列”就是“迪士尼倾向”,迪士尼这几年开始流水线了,它最开始火起来就是因为它有创新精神,结果人家钱赚够了,开始养老了。

  • 买运锋 1小时前 :

    一个悲伤的故事,犹太拳手在集中营和女友分开,在德国人的胁迫下,不断和同胞打拳击,出局者只有死路一条,为了自己的生存,他必须做让自己痛苦的事。战争结束了,心灵的创作难以平复,而失散的女友也下落不明,他该何去何从?

  • 卫秀凤 3小时前 :

    像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。

  • 姬雨文 3小时前 :

    故事虽然简单,但不难看,以为会有父辈的故事后续,没想到就这样结束

  • 务聪睿 4小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

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