很不喜欢漫威,但是dc现在拿头跟漫威比。。
这就是正义联盟应该有的样子,当然院线不可能上四个小时的版本。zack拍的时候 在只有超人有单独电影的前提下,能做到里边每个人物都有光彩且人物丰满,这就很厉害了,DC电影就应该照这个路线拍下去,前面三小时跟之前的院线版故事发展路线一样,但逻辑更清晰,故事更丰满,人物更严肃,画面更精美,尤其是反派荒原狼的塑造,尤其是darkseid的露脸,只是这样就值得四星的,厉害的是最后的一小时,给满分都不为过,闪电侠最后的逆转加上梦魇末日线的提及,这个太牛逼了,如果能拍就厉害了。末日线就是海王和神奇女侠被darkseid杀了,超人黑化被控制,蝙蝠侠爱上露易丝,后者更是有了前者的孩子....
叙事大纲来讲加长版正义联盟仅此而已。当然对于粉丝来讲很燃很燃很燃。
正联作为一个团队真的没有什么团队感可言,蝙蝠侠跟前一部一样,弱到不行,可能是其他人都太逆天了,相称之下的结果,扎导的原剧本其实问题也挺多,如果没有华纳的骚操作,7.5分也是可以的
再也看不到一部分人无法接受,但另一部分人爱得深沉的叙事风格;
当然,本片也不是完美,节奏较为缓慢,没有妇联那种一边插科打诨一边打架偏娱乐老少咸宜合家欢的感觉,个人认为瑕不掩瑜,虽节奏差点,但是慢慢讲故事使到整个剧情和世界观圆满,倒也难得,看就完事
整部电影最大贡献就是当蝙蝠侠被反问特异功能是什么时所说的:“I am rich.”但这也是施耐德与诺兰英雄观的差异。
以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;
扎克超英有三宝:升格,垫乐,滤镜骚。
超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,
3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼
Initial thoughts: 1、内容很挤,compelling之余还是有点急促,剪辑有点细,分章节模式确有意义,不过最好还是能再来半小时,进一步顺滑一些桥段。2、节奏把控上佳,不觉得有四小时那么长,看完震惊于居然已经天黑。3、扎味全面回归。4、钢骨、闪电、女侠、超人。5、一些镜头衔接有点生硬,配乐一般(但至少没有了Elfman和Williams)。8.5/10;较之于17版45/10。
确实比当时的院线版好了许多,风格至少统一一些了,而且各个角色特别是钢骨丰满了许多,不过其实也没有想象中那么好,整部片4个小时说上去很足,但是其实很多地方很拖沓,最无法理解的是火星猎人的出场,对情节几乎没有作用,除了惊喜一下似乎也没了……不过身为DC铁粉,还是一如既往爱得深沉。
不算DC粉,单从电影来说,比当年的院线版好太多,一点都不觉得有四个小时,就连超人逆天的战斗力(看完院线版就想问其他人当背景当得憋屈不憋屈)也不再显得那么莫名其妙。P.S.热门长评笑死我了,“五个人凑不出两对父母”。
同样的一部电影,让不同的人剪辑,就能呈现出完全不同的效果,可见导演的重要之处和扎导的牛逼。DC宇宙让扎导来主导是打好翻身仗的一个重要先决条件。
“For Autumn.”华丽璀璨的伟大作者力包裹孕育出脆弱动人的死亡果实,告诫警醒着媒介旋律的精神性共振力量,本质是宗教电影:虔诚、质朴、人神两面性的终极宿命对照。扎导这部消失了许久才终于面世的作品,犹如一副跃然纸上的殿堂级画作,裹挟着迄今为止难以类比的庞大动态势能摧毁了盘踞在土地上的黑暗。在这场伟大作者仪式的进程中,每一个简单且富含直觉性的镜头运动都是对的,反叛的基因植入在人类。不仅在视觉层面,整个旋律和弧光动作都是极具古典美的,神话般的超能力和强寓言性,每次对动机的拷问都是终极信仰的诠释,剥离了所有表面浮动的戏剧编排,言语和画面的拼接依靠本能完成。无论对物体的处理有多么滑稽和虚伪,我们在未来抑当下的商品市场中都难以再见到此般的神迹。它是如此的光芒四射,照耀、启发着每个困窘着的平凡个体。
别的导演拍电影最多是烂,但是不一定让人想吐槽。
宏大的视觉叙事,交织的命运,流转的时间。
没有吹得那么好,超人单方面虐菜。不如漫威的超级英雄来得真实。美剧侠。
仿佛曾经在影院观看的《正义联盟》是个加了蛮多非正片影像素材的超长预告片,时隔几年后,千呼万唤始出来的《扎克·施奈德版正义联盟》才终于让我见到了电影的庐山真面目。感觉自己挺久没在电脑前看到如此让我又嗨又爽的美国超级英雄电影了(音响音量全程开到最大),上一次可能得追溯到《复仇者联盟4:终局之战》上映前重温的《复仇者联盟3:无限战争》?尽管整体观感给力,但部分故事情节编排还是不甚满意。超人的战斗力犹如开挂般的存在(隔壁漫威的惊奇队长亦是如此),蝙蝠侠却没能足够发挥头脑/装备的优势而显得较弱(相较之下还是更喜欢诺兰版蝙蝠侠、以及动画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》里的蝙蝠侠,乃至「乐高蝙蝠侠」啦)。……如若是能像《神奇女侠》《海王》一样在IMAX影厅观影应该会看得更爽吧?!
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