我不想让你内心充满恐惧
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
纯美式内核的故事,只要认真讲,还是有的看,只是有点乏味
这俩小犄角 真是黄鼠狼下耗子 派拉蒙还得加把劲儿
标准美式励志动画,“这座体育馆不是你们父亲的遗产,你们才是”。
表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的
这个时代就是写不出冲突了是吗 没有二元对立的时代 就没有伟大的冲突了吗
设定老土逻辑牵强,狗血交响乐格格不入,不知道是怎么通过立项的,小孩都不看,一文不值。
开局还以为有什么惊天大瓜,神反转之类的……结果都没有,剧本平平无奇……而且,一个本来就没有接受过正规训练、且并不那么摔跤的小怪兽,就潦草训练了一段时间,就打败了顶尖选手,这也太牵强了吧。
浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!
怪兽的设计有点难以符合审美
通过独一无二的自己创造属于自己的荣誉。
纯美式内核的故事,只要认真讲,还是有的看,只是有点乏味
前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
纯美式内核的故事,只要认真讲,还是有的看,只是有点乏味
很正的体育文化,同时告诉我们,体育俱乐部的社区建设,不能压住在明星球员上。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
what the hell.两分全部给建模渲染。
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